冲刺慧星落甚至可以在对手出招的时候抢抓,因此算是游戏中最变态的技能,要是能够配合“一键必杀”的话,基本可以躺赢了 。
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估计很多玩家都比较好奇,服部半藏的无限抓(起身)到底是怎么实现的呢?
需要满足一个条件就可以了,那就是对手倒地之后的头向服部半藏这边 。
在清版过关游戏中也有一些比较特殊的指令投,其中以《三国志》张飞的梅花大坐和《惩罚者》旋转最为经典 。和格斗游戏不同,清版过关游戏的战斗画面并不是一个平面,上下左右都是可以移动的,这样的话指令投抓人的难度就会大大增加 。
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我们在使用张飞的梅花大坐时必须控制和敌兵的距离,判断出使用指令之后的位置,能不能抓到敌兵 。而梅花大坐的指令非常繁琐,基本上和桑吉尔夫的梅花大坐差不多 。也正是这个原因,游戏厅时期就没有几个玩家可以得心应手的使用,只有极个别玩家勉强可以打出来 。如今我们看到的大神操作视频,梅花大坐使用都非常简单,不知道他们经历了多少年的磨炼之后才拥有这样的功底 。
当然也不排除一部分玩家使用了“一键必杀” 。小编尝试使用winkawaks的INI“一键必杀”,发现可以在击打过程中带入梅花大坐,这可是正常手速做不到的啊!成功率这么高,看来一路上可以用梅花大坐碾压过去了
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《惩罚者》中拥有相似指令的指令投,在之前小编还专门做过视频讲解过 。不过大部分玩家都没有看懂,误以为是AB技能了 。
在游戏中只要我们近距离使用:→↗↑↖←↙↓↘→·拳,就可以打出抓人旋转的效果,但是看上去的确和AB技能非常相似 。
我们来对比一下AB技能和指令投的区别:
抓人AB
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指令投:→↗↑↖←↙↓↘→·拳
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指令投旋转的方向和AB不同,身体不会有无敌的闪光特效,在整个过程中也不是无敌的,有可能会被对手打断 。不过整个过程都是不会掉血的 。
惩罚者的指令非常难触发,就算是使用宏定义也需要一定的运气才能使用,主要还是因为对攻击距离要求比较严格 。
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无论是在清版过关游戏,还是在格斗游戏中,指令投的使用都是比较严格的,需要对指令和距离进行掌控 。如果指令投出招简化,那玩家只需要注意距离就可以随心所欲的使用了,而游戏自然也就失去了公平 。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆 。
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