《孤岛惊魂》是一款以高水准的画面表现与独特剧情设定而受到许多FPS玩家喜好的PC游第1人称射击游戏,《孤岛惊魂 本能》则是预定于家用机平台上推出的版本,虽然基本架构与故事剧情与PC版相同,但仍有许多针对主机的改良 。
2004年,当我们还在苦苦期望着,等待下一代第一人称视角射击游戏的到来 。巴望着能有新的游戏能够充分利用新一代显卡的那些强劲的图形功能,将我们带入一个空前的美丽世界,为此我们一直把目光盯在像id Software 和 Valve 这些老牌开发公司身上,冷不丁地,Crytek ——一个名不见经传的德国开发商爆出了《孤岛惊魂》 ( Far Cry),彻底征服了我们 。《孤岛惊魂》并非单靠技术取胜,我们认为它在最佳单人第一人称主视角射击游戏上的成就好比当年的《半条命》 (Half-Life)。《孤岛惊魂》(Far Cry)的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上 。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士,为了逃避过往而选择在南太平洋群岛经营出租快艇的生意 。没想到天算不如人算,在他答应受雇于一名女采访人员接送她到海上孤岛“Cabatu”时,却突然发现原来岛上已被一群来历不明的军人当成秘密基地,接著女采访人员不幸被俘,自己的快艇更被炸毁,已经退无可退的“Jack”只好选择搏命一战 。
TOP 7. 战地
制作出品: EA Games Digital Illusions
游戏介绍:
在2002年九月《战地1942》正式发行之前,Digital Illusions和EA就已经在准备他们的手头上一个超级筹码-资料篇《战地1942:进军罗马》 。而事实上,他们的成就将大大超过其之前的预计 。为使该作品免于流俗,开发商和发行商选择了“给予玩家所期待的一切”的策略 。具体表现在其作品集中了新的史实战略场景,新的武器装备 。
获奖连连的《战地》将推出续作《战地 2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战场 。通过强化的团队游戏和最新、技术最先进的车辆和武器系统,将《战地1942》的紧张和刺激,带入近代战争纪元 。
在《战地 2》中,玩家可选择为三大军事强权之一而战:美国、中国或新兴的中东联盟 。装备最尖端的武器,玩家可以操控游戏里超过30种以上的车辆,与多达64名的玩家,在PC史上最庞大的网络战场中,进行大规模战斗 。此外,角色会持续成长,让玩家的阶级不断晋升,最终可进升至将军 。
全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见 。新的材质贯穿特色,可依据障碍物的组成,决定武器贯穿障碍物的能力,因此,玩家必须知道隐蔽和掩护之间的差异,才能在战场上存活下来 。
制作《战地2142》的计划在《战地2》发布之后就开始实施了,目前已进行到alpha前期阶段——之所以进展如此神速,是因为采用了与《战地2》相同的游戏引擎,但设计了全新的武器、载具、地图,还有各色物理和视觉特效 。可以这么说,《战地2142》和《战地2》的关系就类似于《战地:越南》相对于《战地1942》 。关于武器形态,恐怕那些期盼激光武器的星战迷要失望了,DICE认为,公元2142年发生的战争仍将由化学能所推动的弹丸来主宰 。但是,新作里还是加入了一些高科技玩意,比如狙击手和特种兵可以隐身(但隐身后无法攻击他人);还有小队长可布设出生点:即使他阵亡了,此出生点仍能保证小队成员继续在此复生;当然,敌人也可以摧毁此出生点,或者干脆蹲在它周围守株待兔 。所以,小队长要仔细考虑布设地点 。
TOP 6. 荣誉勋章
制作出品: EA Games
游戏介绍:
说到二战题材的第一人称射击游戏,就不能不提到EA的《荣誉勋章》 。可以说自从2001年获得最佳电脑游戏起,《荣誉勋章》系列已成为EA旗下的一款经典代表作品,游戏以其紧凑的节奏,令人激动的战斗氛围渲染和难度适中的上手性赢得了玩家的认可 。现在,EA旗下的EA LA小组正着手开发该系列的最新续作——《荣誉勋章:太平洋之战》(Medal of Honor Pacific Assault),续作情节依旧将以二战为主线,不过战场已经由传统的欧洲大陆转移到了太平洋沿岸 。
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