dota痛苦之源 痛苦之源( 三 )


人生第七苦——怨恨会苦:当爱情无法弥合时,就会以情感手段实现——怨恨,一切外在的怨恨都会反弹伤害自己,一切内在的怨恨都会伤害别人 。情欲是痛苦的来源 。
人生第八苦——五阴满苦:人看到的、听到的、想到的、遇到的、感受到的各种错觉,都会导致自己迷失自我,陷入痛苦 。世人常为表象所惑,故深陷其中 。
如何破解末日?
林肯球(偏移)-完全低,触发林肯冷却 。
当LOA血在400以下时,会自动转向解除末日 。
回到过去(避免)——回到过去有10%/15%/20%/25%的几率在一天结束时“避免”受伤 。
娜嘉魔女的Ult魔女之歌(忽略)——注定的单位沉睡后将无敌,那一次的末日效果也就白费了 。
风之杖(忽略)-末日+打击= 2.5秒 。无伤害(无敌) 。末日浪费了2.5秒 。
PL深渊领主黑暗之门(忽略)-末日不能打断已经释放了黑暗之门的深渊领主的瞬移 。
陈圣骑士的忠诚测试(疏忽)——陈施放法术后,无论是对陈还是被测单位释放末日都不会中断瞬移效果 。
贝恩 。痛苦之源的梦魇(疏忽)梦魇一开始会让一个单位短时间无敌 。在那段时间里,你不能向那个单位释放末日,但是无敌时间过后,你可以 。这个时候末日既不会唤醒单位,也不会对那个单位造成伤害 。在这段睡眠时间里,世界末日被浪费了 。其实期间的噩梦和末日伤害都只是噩梦造成的 。
Void空蒙面时间屏障(暂停)-世界屏障下具有末日状态的单位不会受到末日伤害,末日效果暂停,而不是像(无视)效果一样浪费末日时间 。时间结界结束后,单位依然会吃掉所有进入结界前留下的末日效应 。
Ob 的星体禁锢(暂停)——如果你从末日单位释放星体禁锢,你将暂停末日时间,类似于时间限制 。
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