1、网络环境下基于游戏的自主学习
基于游戏的自主学习 , 是针对学生在教师指导下 , 以游戏方式开展的自主学习模式 。由于学生的生理、心理特点 , 他们对游戏有着特别的爱好 , 在游戏环境中 , 他们能快乐地进行学习而不容易产生厌学情绪 。多媒体和网络技术由于能提供界面友好 , 形象直观的交互式学习环境 , 有利于激发学生的自主学习兴趣 。
同时 , 它还能提供图、文、声、像并茂的多种感官综合刺激 , 更有利于情景创设和大量知识的获取 , 为学生营造快乐的学习环境提供了理想的条件 。但由于学生自主选择能力和判断能力还不是很强 , 所以在学习过程中需要教师给予必要的引导 。
让学生从生活经验和已有知识背景出发 , 使学生们都融合进角色之中 , 在快乐的游戏中掌握知识 , 训练技能 , 了解方法 , 培养情感 。
2、网络环境下创建基于任务的自主学习
针对学生的自主学习能力培养 , 不能“全权”下放 , "袖手旁观" , 照搬成人的学习模式 , 而是要充分发挥教师的引导作用 , 合理利用网络资源 。我们的具体做法是 , 给学生提出明确的学习任务和应达到的学习目标 , 并指导学生利用上网查询、人机交互等方式 , 让学生在不断克服困难中完成任务 。
网络环境中有着海量的信息 , 教师与学生拥有信息的机会是均等的 , 更多的时候 , 学生了解掌握的信息可能比教师还要多 。教师逐步失去了以往占有教学信息资源的优势 , 不可能再依赖现成的教参把有限的知识和所谓的标准答案传授给学生 。
文章插图
教师的任务将转变为如何引导学生在信息的海洋中筛选、获取有用的信息 , 培养学生敏感地捕捉信息并进行有效地分析、判断、整理、归纳、评估、加工、传递和创新的信息加工处理能力 。所以 , 教师可以将所学习的知识分解成若干小问题 , 让学生带着问题通过搜索引擎或相关的网站全方位、多角度地找出答案 , 完成任务 。
输入关键词通过搜索引擎检索到的相关网页资料可能会多达数百上千条 , 这是教参望尘莫及的 。教师充分利用网络技术开展教学 , 能冲破课本的束缚 , 在学生面前展开广阔的学习空间 , 从而提高学生学习的效果 。
3、网络环境下创建基于协作的自主
在网络环境下 , 可以很方便地展开丰富多彩的教学活动 , 来培养学生的群体意识、群体活动能力以及竞争和合作能力 。学生们之间可以不用直接面对 , 而是教师通过网络把分散在课堂中的学生链接成小组性的学习团体 。他们利用网络来传递声音、文本、图象等各种符号 , 加强互相交流的目的 。
促进学生的个性化发展 。调动学生的参与积极性、主动性 。让每一个小组成员都非常认真地学习、探寻 , 然后根据自己的搜索结果 , 谈谈自己的操作方法 , 短短几十分钟的一堂课中 , 每个学生都数次甚至数十次地发表自己的见解 。
每个问题讨论到最后 , 教师在根据学生的回答 , 有选择地加以分析 , 表达自己的观点 。这种没有标准答案的协作式自主学习 , 对培养学生的创造性思维会起到重要的作用 。
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