下面,给大家就几个简单小知识点抛出几个小案例:
1、讲“抛物线”知识点时,可以引出《愤怒的小鸟》,学生们都玩过的游戏为带入 。我们都玩这款游戏,让学生想象,手指划到什么位置小鸟可以准确无误地打到猴子?手指需要多大的力量才可以恰好落在想落的位置上?通过这个游戏,还能引发力和自由落体结合在一起后的综合效果,这就涉及到更多科目的学习资源开发 。
老师运用游戏来改变课堂的单一授课模式,让课程变得有趣,优化教学模式,同时构建了高效课堂 。
2、学习“压强”知识点时,引课的内容也很多,如果以红军二万五千里长征,爬雪山、过草地时,为什么用扁担当滑板就不会不陷到深雪里?为什么用较大的板铺放在必经的沼泽草地上,就能顺利通过?作为引课材料就很好,给学生一个悬念,使学生集中思想认真地听完这一课 。
以情景导入的方式授课,能快速将知识点做好铺垫,迅速抓住学生的注意力和激发学生的兴趣,提高学生的参与意识,从而顺着学生的思索、认知来教授知识点,让一节课变得充满灵气 。
因为教学面对的是人,所以老师要努力尝试打破传统,用“多元化”的标准来要求自己,采用有特色的授课方式,有效触发学生的思维活跃度,让课堂在变化中收获教与学意想不到的效果 。
“一个无任何特色的教师,他教育的学生不会有任何特色”前苏联教育家苏霍姆林斯基说 。
引发兴趣
周国平老师在《我心目中的好教师》一文中写道“讲究教学艺术,让学生感受到知识的魅力” 。
要达到这样的效果,就需要老师做足备课功课,循序渐渐激起学生的兴趣,让学生天赋、洞察力聚焦在所学知识点上 。
学生是否愿意主动学习,愿意深挖研究,培养兴趣很关键 。学生的学习兴趣会直接影响学生的学习效果 。
课堂上最重要的教育目的,在于去点燃孩子们渴望知识的火花 。作为老师,在课堂上,要带领大家一起去探索奥秘,把课堂变得像游戏一样具有趣味性,让学生迫不及待地参与进来,化被动接受为主动学习,自愿去寻找答案,进而培养自主学习能力 。
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