为什么ps通道混合器打开后是CMyk模式?( 二 )


2.向右移动绿色滑块,图像开始变化 。这是因为红色组件被添加到红色* * *域的圆圈中,同时,红色通道在通道调色板中逐渐显示为白色圆圈(图5) 。
这也证实了绿色* * *域的位置也存在于红色通道中,而向左移动减少了红色信息,图像保持不变 。那是因为圆形区域没有红色成分 。

为什么ps通道混合器打开后是CMyk模式?

文章插图
3.同样,移动蓝色滑块也是一样的 。
第四,同理,选择绿色和蓝色输出通道也是一样的 。
需要注意的是,我们现在举的例子是三个纯色块,看得很清楚,但实际操作起来,图像很复杂 。一件衣服的区域有各种各样的颜色,但是它们的配色原理是一样的 。
六、配色原则
1.选定的输出通道为红色 。
2.将源通道绿色滑块向右移动+100,图像中的绿色块将变为黄色 。那是因为红色通道中的绿色字段增加了红色信息,但是绿色通道中的绿色仍然存在 。当它被加上红色时,它变成黄色(图6) 。
3.同样,将蓝色滑块移动+100,图像中的蓝色块将变为洋红色 。(图7)
减去信息的原理是一样的 。
5.同理,选择其他输出通道也是一样的 。
需要说明的是,对各种原色的组合会有什么影响?一定是更好的宝贝之一,那你在配色上就得心应手了 。
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我的理解:把以上三个通道想象成LED屏幕,每个像素(PIX)由R、G、b三个“小灯”组成,每个“小灯”(比如8位)的颜色有256个亮值,255为最亮(白色),128为中亮(中灰),0为暗(黑色) 。比如显示纯红色,图案中每个R小灯的值为255,在红色通道中显示为白色(表示其亮值;如果是暗红色,每个小灯的R值可能是100,红色通道显示的是100对应的灰色 。应该是红色,其他G、B灯的值都是0,在各自的通道显示为黑色 。如果图案是纯白色,那么组成图案的RGB小灯都是255,每个通道都显示为白色 。用比喻来理解以上内容 。
第二部分:
我的ps通道混合器发布后,很多读者因为教程写得不好而感到惭愧 。本来是给自己的,所以貌似补充一下,分享给大家 。
一.补编
在前一篇文章详细解释的基础上,我想补充以下几点:
1.我认为通道是选区的说法是不正确的,因为如果一个图像只有红绿两个色块,没有蓝色,那么你打开通道面板,看到蓝色通道仍然存在,按住ctrl键,然后点击蓝色通道,没有反应,没有选区 。然后打开通道混合器,选择任何输出通道,并移动源通道的蓝色滑块 。没有回应 。描述:A、通道是选区的说法不正确,但颜色应该是选区;b、将颜色输入到源通道,只有在源通道有选择的情况下才有效 。换句话说,只要每个源通道有一点颜色,这个颜色所占的区域就是选择区域 。有了这个选择区域,你就可以把颜色输入到这个通道,而且输入的颜色只在这个区域 。你可以试着自己验证一下我说的,从而了解渠道混音器 。
2.通道混合器中的“输出通道”更好理解为“输出颜色”;
3.“源通道”还是理解为这个图像的通道,里面的“红绿蓝”三种颜色是三个通道;移动滑块来调整三个通道的某种颜色(增加或减少) 。
这个理解比较简单 。虽然原来的“详解”教程也没错,但是修改后感觉很好理解 。反正我理解为自己的
准 。
二、通道混合器的计算
移动通道混合器中的滑块可以增加或减少多少种颜色?这是怎么算出来的?为了便于理解,我总结如下:
1.我们先建立一个形象 。为了突出,背景设置为白色,绘制三个纯色块——红、绿、蓝,分别填充R=20、G=30 。
B=40如图12,打开信息调色板,将鼠标移动到三个色块上,看信息面板是否显示R=20,G=30,B=40如图2所示 。