另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态 。对防御性建筑此功能意义不大 。
行动:
A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT 。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题 。
S:停止 。这个很熟悉了 。
D:倒退 。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车 。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)
G:强制移动 。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压 。
H:回到主基地 。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点 。
CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径 。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)
X:散开 。也很熟悉 。
C:维修,相当于RA2里的K键 。
Z:卖出,相当于RA2里的L键 。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少 。满血仍是1/2于购买价格 。
Q:选择全地图有战斗力的单位 。相当于RA2里的P 。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T 。
CTRL+R:这个是相当有用的快捷键 。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点 。
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