s11好运姐天赋 好运姐天赋( 二 )


2.ADC和空相对恶劣的输出环境 , 使得ADC有必要对其体板进行加固 , 防止被卡 。
之一点相信大家都能理解 , 因为热情的层数越多 , 攻击力越大 。英雄18级的8级热情可以提供64的攻击力 , 相当于屏刃提供的AD加成 。
而且广告加成不是老版热情的附加伤害 , 广告加成可以随着暴击属性提高收益 。64 AD加成就:如果普通攻击暴击可以造成128伤害 , 如果装备无限刃可以造成160伤害 , 变态!更何况每一次普攻都能受益 。
第二点相信是大部分ADC玩家开船的影子 。法师和刺客改版后 , ADC的生存环境非常艰难 。往往ADC在团战中刚开始 , 受之一轮战影响就死了 。运气好的话 , 团战连ADC都没开就死了 。后来随着刺客装备的削弱和ADC的铠甲鞋的出现 , ADC的生存环境逐渐健康起来 。目前装甲鞋还是ADC很常见的选择 。
大约一半的奥巴马球员选择了盔甲鞋 。
但说实话 , 甲胄鞋并不是之一英雄 , 改善生存环境的天赋还是占了一份功劳的 。
12点天赋分配到判定点法大大提高了ADC的韧性 。无论是前期开发 , ADC对准 , 还是防止兵士刺客黑人 , 决心可以说是不可或缺的 。之一层的愈合提供了非常好的持续恢复能力 , 便于早期换血;第二层硬化的皮肤在一定程度上减轻了伤害;第三层老兵伤疤的50点生命加厚了ADC的身体 , 至少50点生命状态vain在前期很有帮助 。但这些都不是关键 , 关键是四楼!
四楼无畏篇的描述可能比较模糊 , 所以可能有些玩家对这个技能不太了解 。这个技能没有得到的防御属性是只能抵抗一次伤害 , 但是接下来几秒会有这些抵抗 。这意味着无论是战斗还是团战 , 最恐怖的首轮爆发都可以被它削弱 。而且双阻不低 。18级的时候可以获得27个双抗体 。加上隐忍鞋和守护天使 , 就是87点护甲 , 相当于冰心的一个护甲加成!更何况CD只有9秒 , 前期用这个天赋频繁换血还是挺实用的 。
比如有些ADC就不适合这种情况 。这些ADC可以从奸诈死亡的天赋中获得更高的收入 , 所以伤害可能比耐力更好!比如代表人物——“好运姐姐” 。
玩家更喜欢把18-12-0带给自己的幸运妹子 。

s11好运姐天赋  好运姐天赋

文章插图
在幸运姐姐的天赋选择上 , 大部分玩家选择18-12-0 , 即使她是一个没有位移 , 难以控制 , 保命能力相对较差的脆皮 。类似的还有很多 , 比如疯狂收割的超长手ADC枪 , 选择装甲鞋最多的奥巴马 。他们也能做到!即使是救命能力最差的VN , 也是这种激进的方法 。虽然我觉得VN不缺这种伤 , 但她似乎更需要保命能力 。
使用率更高的嗜血VN就喜欢这么玩 。
回到正题 , 这些ADC可能更适合18-12-0 , 但也有玩家选择18-0-12 , 因为ADC的首要任务是生存 , 活着会痛 。不过要看敌人的阵容 , 18-0-12如果有高爆型会更稳 。
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