2、法师-修士-僧侣-魔导师(人类)
点评:这种转法就是所谓魔武 , 后期变魔导师需要洗点 。40-75艰难度过 , 最后守得云开见日月 。开始用神圣攻击撑到40 , 40后穿轻甲 , 用神圣3招可以秒很多比自己等级高的怪 。血多防高 , 攻击强劲 , 4转后洗了神圣技能加魔法群攻击技能显得更加强大 。如果6.12开放75上限 , 这个可能是我的转法 。缺点:40-75没有群攻击技能 。练级可能慢许多 。还有就是加智力轻甲比较少 。
此种转法技能点加法:以49为例 , 技能点336(个人加法仅供参考)
主动技能:
神圣攻击10:40前主力技能
圣光上击5:40后技能
圣光下劈5:40后技能
圣光挥舞4:40后技能
其他诅咒技能如定神、睡我不建议点 , 因为6.12不开放pk , 还有练级时间都不够 , 更没时间打王了 。
被动技能:
运气调息5:前期有点用 , 有钱人不点 。
魔咒屏障10:减少不正常魔法几率 。
魔法爆发5:魔攻+5%
熟练轻甲10:为了他才转僧侣的 , 点满 。物理防+9.1%
辅助技能:
睿智3:加精神30
智能锻炼3:加智力30
群疗1、复活1可不点 。
快速治疗5:不可能打怪不掉血的 。
风之祝福1:速度+10%
庇护1:物理防御8%
无敌1:3.2s
巫术2:魔攻+6%
生命祝福4:血上限15%
结合盔甲2:物理防御+18%
闪耀魔法1:魔法暴击+3.6%
这么多辅助看这都眼馋啊 , 剩余39sp自由选择 。
7法师--修士--术士-魔导师这种是我49号的练法 , 20-40慢一点因为火球只能点到5 , 攻击不够 , 需要点5点风刃或者3点冰箭 , 不过撑过来很快了 , 此种加法跟2转巫师3转术士差别不大 , 因为2转修士的技能很多buff都是1级 , 给队友加吧显得少点 , 冒充下牧师也算凑合 , 无敌3.2几乎没用过 , 因为没有pk , 打怪不实用 , 不过学习到了几个初级buff也凑合用 , 不影响40以后术士的魔法发挥 , 反而有加强 , 因为有加速移动、精神、防御等buff , 技能取舍建议走法师路线 , 修士需要的点 , 没作用的不点 。(我发现一个误区 , 其实法师-修士-术士阶段 , 即1-20-40可以点神圣攻击的 , 点满10攻击也够秒一个怪 , 火球放弃 , 我说的对吗?)
法师--巫师--术士--元素大师 , 精灵限制 。这种先练级 , 魔法攻击强 , 后期转元素大师是却是辅助型的 , buff有除了牧师外的还有加暴击 , 物理攻击速度 , 加命中 , 瞬间移动 , 个人不推荐 。
法师--修士--僧侣-占星师路线 , 人类限制 。有强大的群睡眠 , 群定身技能 , 穿轻甲防御很高 , 许多有益buff , 但是无群攻击技能仍然是我不推荐的 , 虽然好 , 不过我担心不开放pk使得玩法减少许多 , 至少公会战应该有吧 , 如果有那么这个转法就显得尤为重要了 。
这个游戏可爱之处不是萌萌的小鸡装 , 而是多种转职的乐趣 , 所以很多玩法都可以 , 没有什么必须的 。所以选择自己喜欢的转法才是最重要的 。1-29全靠任务走 , 有队伍 , 野队也可以加入 。
29开始 , 巫师火球或者修士一直加神圣没加过火球的可以秒30-35怪 , 这个时候可以选择打黑暗沼泽的红鬼弓箭手打33单手杖 , 35.36的蜥蜴掉盐水冰封剑 , 都是相当好的路线 , 时间充裕的话挑一些小boss , 比如暗黑森林的36熔岩傀儡王掉落火焰戒子 , +5智力+5精神+50mp , 或者打僵尸王 , 29及在塔林是特平原的东北 , 他掉落黑暗腰带也不错 。
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