有趣的应用案例
皮肤癌图像分类
首先我们说下两个数据:1. 医疗机构统计皮肤癌在早期的治愈率是98%;2. 在2020,预计全球有61亿台智能手机 。
这位小哥做的工作是啥呢,他拿到了一批皮肤癌的数据,然后使用一个的-v3对数据来做一个:
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最终结果:
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而且在手机上很容易搭建,完成一个app用来做早起皮肤癌的检测:
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最终相关成果发表在,而且在的封面,这是一个特别成功地通过计算机视觉及深度学习相关的技术,利用廉价的移动设备,能够很有效地检测是否有皮肤癌,大大节省了医疗检测的成本,相信在未来会有更多相关的技术出现 。
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利用AI预测糖尿病,预防失明
这个talk讲的前面也提到的通过视网膜图像预测糖尿病,预防失明:
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通过视网膜图片预测糖尿病是一个困难的问题,即使是专业的医生,也很难去判断,但是深度学习却可以帮助我们:
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通过收集适量的医疗数据,构建一个的深度卷积网络,我们可以让网络自动学习这些图像中的,来获得较高的分类准确率,而这个是人眼很难解决的 。
这里有一个demo的演示:
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模型最后的评估比专业医生对比,F-score为0.95,比专业医生的中位数0.91还高,这个太厉害了,相信不久会看到深度学习在医疗,尤其是这种病症图像分析上有很多惊人的成果 。
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Wide & Deep InPlay
这项技术有段时间特别火,被用来做推荐相关的应用,首先解释下和:
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模型的基本结构如下:
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整个推荐会同事考虑到商品的相关性以及一些推理关系,例如老鹰会飞、麻雀会飞这类逻辑属于, 而说带翅膀的动物会飞这属于 。
在具体的应用场景,如 Play的App推荐:
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这里构建一个如下图的网络来进行训练(joint ):
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为啥要joint ,而不是直接用deep和wide的来做呢?
这里做这个给出一个解释,因为wide和deep会相互影响,最后精确度会高,并且model会比较小:
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而上面提到的Wide & DeepModel在下仅仅只需要10行代码来实现(突然想起了那个100美元画一条线的故事):
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: 音乐和艺术生成
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这个项目讲的是利用深度学习来做一些艺术相关的工作,项目地址:有一些很好玩的东西,如风格化,生成艺术家风格的音乐,利用深度学习模型模拟人类对艺术的想象力,创造出属于的艺术风格 。
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