六、多媒体基础知识( 二 )


16个通道的演奏定义 。
扩展名:.mid 音序软件的文件交换标准、商业音乐作品发行的标准 。
声音文件格式:Wave文件(.WAV);文件(.MOD);MPEG(.MP3);(.RA);MIDI(.MID/.RMI);Voice(.VOC);Sound(.SND);Audio(.AU);AIFF(.AIF);CMF(.CMF)
3.图形和图像
彩色:创建图像的基础,通过光被人们感知 。与光、被照射物体、观察者有关 。
彩色空间(彩色模型):彩色图像所使用的彩色描述方法 。任何一种颜色都可以在彩色空间中精确的进行描述
分类:RGB彩色空间、CMY彩色空间、YUW彩色空间
色彩:
三要素:亮度、色调、色饱和度
三基色原理:任何一种颜色都可以用三种基本颜色按不同比例混合得到 。RGB……
计算机中的图形数据表示:矢量图形、位图图像
图像的获取:将显示世界的劲舞、物理介质上的图文输入计算机的过程
方式:利用数字图像库选区图像;利用绘图软件创建图像;利用数字转换设备采集图像(采样-量化-编码);
图像的属性:分辨率(显示分辨率、图像分辨率);图像深度(存储每个像素所用的位数,决定了彩色图像中可能出现的最多颜色书或灰度图像中的最大灰度等级);真彩色(RGB)和伪彩色(色彩查找表,色彩索引)
图型图像转换:图形、图像的硬件转换;图形、图像的软件转换
图像的压缩编码:减少图像数据量,提高传输速率
图像数据量=图像的总像素*图像深度/8(B)
分类:有损压缩、无损压缩(行程长度编码(连续同色范围)、增量调制编码[增量值]、霍夫曼编码[码表])
国际标准:JPEG(静态、数字图像 。以离散余弦变换DCF为基础的有损压缩、以预测技术为基础的无损压缩),MPEG(动态图像,数字视频 。MPEG视频+MPEG音频+视频音频同步),H.261(视频通信 。基于DCT的变换编码和带有运动预测差分脉冲编码调制DPCM的预测编码混合)
图形、图像文件格式:BMP(.BMP);GIF(.GIF);TIFF(.TIF);PCX(.PCX);PNG;JPEG(.JPG);WMF(.WMF);EPS(.EPS);DIF(.DIF);CDR(.CDR)
颜色模型:即彩色空间
4.动画和视频
动画:将静态的图像、图形、图画……按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面 。
本质:运动
基本单元:帧
分类:
1.实时动画:采用各种算法来实现运动物体的运动控制
2.矢量动画:
3.二维动画:屏幕绘画+动画生成
4.三维动画:线框模型+表面模型+实体模型 。目的:控制形体模型的运动,获得运动显示效果 。最终生成一幅幅二位画面,并按一定格式记录下来 。
着色(光和色的渲染):材质、纹理(颜色纹理+几何纹理)、光源
视频:
基本单元:帧
模拟视频:
电视的制式:电视信号的标准 。隔行扫描、逐行扫描

六、多媒体基础知识

文章插图
数字视频:
模拟视频数字化方式:
1.复合数字化:从复合彩色电视图像中分离出彩色分量,然后数字化,以获得YUV,YIQ,RGB分量信号;三个A/D转换器
2.分量数字化:对全彩色电视信号数字化,然后再数字域中进行分离,以获得YUV,YIQ,RGB分量信号;一个A/D转化器
六、多媒体基础知识

文章插图
数字视频标准:标准,包括PAL,TSC,SECAM电视制之间确定了共同的数字化参数 。
包括:采样频率=12.5MHz;分辨率;数据量
视频压缩:
目标:尽可能保证视觉效果的前提下减少视频数据率 。
方式:
1.有损压缩、无损压缩
2.帧内(空间)压缩、帧间(时间)压缩