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流放之路游戏实景大灾变后,首先感到异常的是定居在南部海岸的库莱依人 。他们夜不能寐,深陷噩梦之中;接着牛羊开始变异,动物发狂吃人;最后死去的人从大地里爬出来 。卡奥姆王向祖先恳求指引,一个声音却告诉他要深入帝国深处 。最终卡奥姆王带着五百战士开始向灾变的腹地进发 。他们再也没有回来 。余下的人们强忍悲痛与恐惧,在海瑞的带领下划着名小舟回到了故乡 。永恆帝国的灭亡,也就随着库莱依人的诉说传到了世界的其他角落 。永恆帝国灭亡后,维克拉斯特大陆依然充斥着魑魅魍魉 。远方的岛国欧瑞亚开始将这片死亡之地作为流放犯人的流放地 。然而随着相关的讯息越来越多,欧瑞亚的统治者,高阶圣堂骑士多米纳斯,也开始对这块大陆上曾经发生的一切产生了兴趣 。(很可能欧瑞亚并非一个大国…因为他们的统治者来自于永恆帝国的圣殿骑士文化,有可能欧瑞亚只是永恆帝国在全盛时期的一个海外殖民地)为了探索异术和宝石法的秘密,欧瑞亚军队开往了永恆帝国的遗址 。在那里,异术师派娅缇(Piety)开始蒐集各种关于异术的信息与遗物,而她,最终与你相遇 。对了,有说游戏里複製镜子就是瓦尔女王放的那些镜子的...角色设定人物在流放之路中有三个基本的人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展 。野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现 。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免 。游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现 。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击 。女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现 。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复 。决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个複合型的角色,偏向力量与敏捷 。圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个複合型的角色,偏向力量与智慧 。暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个複合型的角色,偏向敏捷与智慧 。贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个複合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧 。怪物瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,兇狠、残暴生物的家园 。漂流至岸上的只会是兇猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物 。整个岛上延漫着黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵 。原本的生物相继突变成嗜血魔物 。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恆梦魇的在这土地上游蕩,寻找着鲜肉蚕食 。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找着毫无防备的猎物来满足自己的身心灵 。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看準落跑的时间 。而在这民众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴 。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术 。玩家可以试着先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试着直接打倒最具威胁的魔王 。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂 。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物 。场景地图剧情地图流放之路全部剧情地图共分为四大章节,而每一张地图都会有一个中心城镇做为大本营一样的存在,分别是:第一章狮眼守望、第二章森林营地、第三章萨恩营地、第四章统治者之殿 。而在此基础之上,游戏一共又分为三种难度:一般、残酷、无情 。一般:游戏难度最易,人物死亡后没有惩罚 。残酷:游戏难度中等,人物各项抗性降低,死亡后掉落5%经验 。无情:游戏难度极高,人物各项抗性进一步降低,死亡后掉落10%经验 。游戏里通关上一个难度后才能够解锁下一个难度,也就是说全通关需要至少体验3遍全部剧情 。异界地图流放之路异界地图的获得方式不多,有以下几种:1、通过与其他玩家交易获得;2、人物60级以后,怪物会随机掉落地图; 3、通过NPC购买获得;4、3张低级地图合成可以获得更高级别的地图;PS:异界地图是玩家后期升级的最大途径,并且在异界地图中掉落的通货以及装备都是不绑定的,所以异界地图会成为流放之路后期通过玩家交易获得经济的主要来源 。开启异界地图当通关所有三种难度的地图以后,玩家就能够开放随机地图玩法了 。每一张异界地图可以开启6个传送门,意味着玩家可以重複进入6次该张地图,回城、死亡、队友进入都会消耗次数 。PS:如何进入异界地图? 在游戏第三章日曜神殿的传送阵旁,有一个额外的房间“永恆实验室”,
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