90年代十大游戏:仙剑、大航海、CC和魔兽2,哪款才是你的最爱? 中国十大魔兽( 三 )


排名第七:帝国时代2【90年代十大游戏:仙剑、大航海、CC和魔兽2,哪款才是你的最爱? 中国十大魔兽】上榜理由:最伟大的即时战略游戏之一,和传统魔兽、星际的道路不同,走出了自己的独特RTS之路 。
虽然帝国时代诞生的时间比较晚(1999年),在RTS游戏中,也不如C&C和魔兽、星际系列来的更知名,但是也算是一款非常经典的小众RTS游戏产品了 。
和其他架空RTS不同,帝国时代最大的特点,就是将世界文明发展史融入到了游戏之中 。
在帝国时代2里,总计登场了18个文明(5个是资料片征服者):其中包括大不列颠(英国)、法兰克(法国)、条顿(德国)、拜占庭(东罗马)、哥特、波斯、中国、蒙古、日本、土耳其、阿拉伯(或译为撒拉逊)、凯尔特、维京、西班牙、阿兹特克、玛雅、匈奴、高丽 。
这十八个文明,都分别根据自己的种族特性,在游戏中的各个时代里造出符合本文明特点的兵种与建筑,从而让玩家感受到不同文明的成长乐趣 。
而在游戏本身,帝国时代也不同于魔兽争霸、星际争霸和C&C这些游戏 。和其他游戏更注重手操不同和战术层面,帝国时代对于APM的要求并不高,但是对于整体的经济运作,兵种选择等战略性玩法的要求反而更高 。
当然,这么做的后果,就是帝国时代的游戏对决门槛和观赏门槛也变得更高 。虽然和其他RTS游戏一样,后期都是靠着比赛来吸引玩家和观众 。但是帝国时代的对决比赛精彩程度,肯定是远远比不上星际和魔兽的 。
不过哪怕产品最终的高度并没有达到预期,但是产品的经典程度和特色还是非常鲜明的 。所以直到2021年,游戏发行商微软也依然没有抛弃这个品牌,还推出了系列的第四部——帝国时代4 。
而帝国时代4呢,也是以平均248元的价格,卖出了20多万份 。总销售额达到约5000多万元 。
这个数字,虽然比不上现在动辄月流水几个亿的手游,但是对于一款小众老游戏的续作来说,还是非常不错的一个成绩 。
因此,帝国时代2,在这个榜单里排名第七(虽然这款产品已经必须要求win95了,但是也算是那个时代的经典之一) 。
排名第六:三国志英杰传上榜理由:独具匠心的三国战棋游戏,虽然体量不大,但是从玩法到平衡性,都是一代巅峰之作 。
这款游戏,算是光荣的一个无心之作 。但是和光荣后来那么多的游戏相比 。这款产品却是所有光荣产品里评价最高,生命力最顽强的一部 。
这部作品的特点,就是以刘备为主视角,将刘备自虎牢关三英战吕布开始,到最终魔改结局一统天下为止,波澜壮阔的一生,用大约70~80关的关卡完全展现给了玩家 。
和光荣的其他游戏不同,英杰传的玩法其实比较简单,但是细节之处却做的非常精致 。
在战棋游戏基础的步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵等兵种规则之上,英杰传里还按照三国演义,增加了类似妖术师、军乐团、猛兽使等多个特殊兵种 。
除此之外,大量特技的应用、玩家走位的准确性以及关卡中各种宝物的存在,都让用户在正统三国之余,体验到了一个架构一致、内容全新且有趣好玩的三国游戏 。
而且在游戏中后期,一向严谨的光荣还原创了刘备统一天下的结局 。包括关羽张飞不死的分支、司马懿篡权却最终被曹操算计的设定、以及一大批原创角色的乱入等等 。都让用户感受到了一个不一样的光荣 。
当然,这款游戏之所以经典,还有一个原因,是因为国内玩家的变态玩法 。
从稳定通关,到满级通关,再到N个满级角色通关;大家在玩了20年后,已经将游戏的目标从通关,改为了2299,2399这种尽量多的满级角色通关 。并且为此开发出了许多奇葩打法 。