这8000名EVE玩家,花了14小时破了2项吉尼斯纪录 刺激战场吉尼斯记录( 四 )



Goonswarm在Circle of Two的星城上庆祝老对手的“暴毙”
领土人口不断扩张、强大的工业能力、曾经背叛自己的人付出了惨重的代价 , Goonswarm又一次的建立起了一个庞大而不可一世的帝国 。那些在“World War Bee”中联合在一起将帝国烧成灰烬的人们这时候才想起后悔 , 后悔为什么当初没有在“小蜂蜜”最虚弱的时候痛下杀手 。
“Wars never change”只不过如今后悔似乎也不晚 , Goonswarm的帝国虽然庞大而强悍 , 但并不是无懈可击的 。在EVE的宇宙中 , 资源、领土都是有限的 , 帝国的扩张意味着别的势力的毁灭和凋零 , 帝国的战舰能够毁天灭地 , 但却无法抹去人们的仇恨和嫉妒 。当这些人的数量和仇恨达到顶点时 , “World War Bee”也就必然会重演 。

“World War Bee II”的上演是必然的
虽然当初击溃帝国的Money Badger已经解散 , 但是一个新的反帝国联盟这几年一直在慢慢壮大 。首先是Goonswarm曾经的盟友TEST联盟 , 当年和Goonswarm割袍断义之后加入Money Badger给Goonswarm以迎头痛击 。在“World War Bee”结束之后 , TEST联盟更是成为了Goonswarm帝国的邻居 , 两者根据利益保持了不入侵协议 。在往后的几年时间里 , Goonswarm帝国不断地壮大 , TEST联盟也在不断地吸收新的势力 。
终于时间来到了2020年 , TEST联盟所在的势力已经发展为一个大批0.0势力组成的超级联盟 , 名为“PAPI” , 其中大部分成员就是原本的Money Badger成员 , 他们的战争倾向不言而喻 。终于到了今年7月 , PAPI和Goonswarm的Imperium之间“脆弱的协议荡然无存” , 两个超级大联盟拉开架势准备来一场“生死之战” 。
战争的双方都已经谋划、准备多年 , 不开打而已 , 一开打就是全力拼杀 , 绝不留一丝余地 。对于PAPI的联军来说 , Goonswarm的嚣张跋扈以及肥沃的绝地星域是他们一往无前的动力;对于Goonswarm来说 , 这是一场真正意义上的生死战 , 敌人不达灭亡自己的目的绝不会善罢甘休 。
10月5日 , PAPI在FWST-8星系首次尝试拍下星城 , 意图建立一个攻打Imperium的桥头堡 。星城一旦被锚定 , 就意味着PAPI的超级旗舰在前线有了一个军事基地 , 这对Imperium来说是绝对无法容忍的 。当时就在FWST-8星系爆发了一场5000余人的星城攻防战 , Imperium以较高的代价摧毁了未锚定的星城 。
没曾想仅仅过了一天 , PAPI如法炮制又在FWST-8星系准备锚定新的星城 。双方对这场战斗的准备其实早已齐备 , 战斗迅速升温 , 最终爆发成了一场8825人参与的“FWST-8绞肉机” 。无论从哪个角度来看 , “World War Bee II”的惨烈与规模远比“World War Bee”来的猛烈 。

每一天战争的规模都在加大
结语8825人奋战14小时 , 听上不可思议 , 然而从战略的角度来说这并不是一场关键、决定性的战役 , 只是桥头堡攻坚战而已 。战争双方的超级旗舰群依然都在大后方待命 , 像当初国服“49会战”的那种大决战还没有到来 , 随着战争的发展 , 有理由相信8825人的记录会继续被打破 。
对于《EVE Online》这款已经有十几年历史的“高龄”游戏来说 , 它最神奇的地方就是依然有着一批“很有精神”的玩家 , 不断地通过各种方式在游戏新闻中刷成就感 , 干出一些只有EVE玩家才干的出来的事儿 。这也反映了《EVE Online》最大的魅力---EVE的历史由玩家主导书写 , EVE玩家所达成的成就就连官方CCP都会感到不可思议 , 惊叹连连 。