前端切图,前端切图和UI设计区别是啥( 二 )


想了解关于WEB前端 切图方面的具体步骤

前端切图,前端切图和UI设计区别是啥

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一般都用Photoshop的切片工具,百度一下,你就会用 。
至于切的好不好,并不是图片本身好不好,而是一种在页面中使用组合起来的最优方案,结合需求考虑兼容性、加载性能和扩展性 。
Photoshop中的哪些知识点是用来前端切图的
前端切图,前端切图和UI设计区别是啥

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1).基本信息:
以图层为主要的编辑对象,通过不同层细节的编辑,使整体效果更为绚丽或多变 。
以工具为主要的编辑手段,通过多个工具的结合,满足大部分编辑要求 。
通过滤镜的组合,呈现很多不错的效果,达到平民人士也能参与互联网炒作的大军中不能自拨,在当下PS已经由有一个名词转为一个动词了 。
对前端来说切图时注意:优化切图流程,提升切图效率,增加岗位竞争优势
具体经验分享:修改PS的快捷键,使其符合前端操作的习惯,侧面提升工作效率 。从而扩展,可以修改其它软件的快捷键,整体提升工作效率,增加就业资本或信心 。
图片格式那些事儿
一般新手不太注意页面的性能问题,而性能容易出现在图片上面,如何在一个大页面中处理好图片是一个前端必备的技能之一 。
一般应用比较多的格式有:gif,png-8,png-24,jpg 。而新手经常混淆png-8,png-24的区别 。
按我经验4k以下gif,png-8差别不大,4k-100k: png-8,gif占优势,大于100k果断是jpg 。
png-8不支持alpha透明,在IE6下需要一个JS或透明滤镜来处理 。
图片格式与设计那点事儿
Web性能优化:图片优化
2). 提高切图效率思路之扩展:
从客观上来讲,提高效率的基础在于丰富的实战经验或长年的填坑经历,本质上软件的操作差别不是特别大 。一个五年经验或一年经验的开发人员,使用同样的工具,主要差别还是一个熟练度 。这里只分享我个人积累的一些经验:
在上一点提到的修改快捷键,分享一下我修改的几个快捷键(修改这个快捷键,有个缺点,换台电脑可能就不能使用,除非能够熟悉的记得两套快捷键,即修改过的,或原始的):
新建图层: F1
使用频率比较强,所以放在一个容易的地方 。
新建文件:F2
仅次于新建文件,也是使用使用频率比较高的一个键 。由于切图是会从原始图层上多次的分离图层,所以这个快捷捷由原来的按两键,变为一键 。并且有效的分离左右手操作的特点,尽量让使用频率高的键从左侧起步 。以下的几个快捷键,都是按照这个思路来进行优化或设置的 。
按屏幕大小:F3
按画布大小:F4
这两个键操作思路主要借鉴于CorelDraw,CorelDraw是一款优秀的平面广告设计软件,多用于名片,包装设计 。这是由加拿大Corel产品,他们公司另外一个比较著名的绘画类软件是Painter 。
存储为web格式:F5
由原来的5键优化为一键,还有一个流程是通过Ctrl+Shift+S来存储图片,很明显这个流程步骤过于繁多,很浪费时间 。有兴趣的可以做一个对比 。
裁剪命令:F6
由原来的3键优化为一键,另外一个是裁剪工具(C),裁剪工具对整个画面的破坏力比较大,且不易控制,尤其在PS的版本升级中对这个工具进行了优化 。而这个命令相对更为轻量或方便 。
F7,F8,F9保持不变
转换为RGB模式:ctrl+=
因为Gif是索引模式,颜色信息较少,如果要进行编辑,首先得转换成RGB模式 。
从图层建立组:ctrl+,
由于刚入行的设计师没有经验,一个设计稿是没有分图层组 。其实合理的图层组可以有效的引导前端,所以这个快捷键主要是解决这个问题 。