设计模式考点( 五 )


3、使所要交互的对象尽量松耦合
4、当一个对象状态改变时所有依赖它的对象得到通知并自动更新
5、一个对象的改变需要改变其它对象
适用性
1、当一个抽象模型有两个方面 , 其中一个方面依赖于另一个方面 , 将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用 。
2、当对一个对象的改变需要同时改变其他对象 , 而不知道具体有多少对象有待改变时 。
3、当一个对象必须通知其他对象 , 而它又不能假定其他对象是谁 , 即不希望这些对象是紧耦合的 。
状态模式(State)
**意图:**允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为 。对象看起来似乎修改了它的类 。
题目选项描述
1、一个对象的行为决定于其状态且必须在运行时刻根据状态改变行为
2、一个对象在其内部状态改变时改变其行为
适用性
1、一个对象的行为决定于它的状态 , 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为 。
2、一个操作中含有庞大的多分支的条件语句 , 且这些分支依赖于该对象的状态 。这个状态常用一个或多个枚举常量表示 。通常 , 有多个操作包含这一相同的条件结构 。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中 。这使得开发者可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象 , 这一对象可以不依赖于其他对象独立变化 。
策略模式()
**意图:**定义一系列的算法 , 把它们一个个封装起来 , 并且使它们可以相互替换 。此模式使得算法可以独立于使用它们的客户而变化 。
题目选项描述
1、需要使用一个算法地不同变体
2、许多相关的类仅仅是行为有异
3、在设计某购物中心的收银软件系统时 , 要求能够支持在不同时期推出打折、返利、满减等不同促销活动
适用性
1、许多相关的类仅仅是行为有异 。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置-个类的方法 。
2、需要使用一个算法的不同变体例如,定义一些反映不同空间的空间/时间权衡的算法 。当这些变体实现为一个算法的类层次时 , 可以使厨策略模式 。
3、算法使用客户不应该知道的数据 。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构 。
4、一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现 , 将相关的条件分支移入它们各自的类中 , 以代替这些条件语句 。
访问者模式()
**意图:**表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作 。它允许在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作 。
题目选项描述
需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作
适用性
1、一个对象结构包含很多类对象 , 它们有不同的接口 , 而用户想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作 。
2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作 , 而又想要避免这些操作“污染”这些对象的类 。使得用户可以将相关的操作集中起来定义在一个类中 。当该对象结构被很多应用共享时 , 用模式让每个应用仅包含需要用到的操作 。
3、定义对象结构的类很少改变 , 但经常需要在此结构上定义新的操作 。改变对象结构类需要重定义对所有访问者的接口 , 这可能需要很大的代价 。如果对象结构类经常改变 , 那么可能还是在这些类中定义这些操作较好 。