钻石4c的软件,FP ,4C什么意思( 五 )


整个机身背面并没有搭载过多的设计,荣耀畅玩4C 把扬声器放到了背面右下方,为了防止扬声器因为机身放在桌面上而被堵住,还在扬声器防尘网上设计了小突起,设计细节方面做得也比较到位 。
手机的开机键以及音量键都在机身的右侧,机身侧面配备了一体式音量按键和电源键,这个和之前华为荣耀畅玩4 和荣耀6 金属网格化处理的按键完全不同,让机身看起来更加一体化 。按键比较清脆,按键反馈也比较明显,但是少了以前金属和纹理的质感 。不过有一点很奇怪,电源键单独采用了略深色配色,并没有荣耀畅玩4X 突出感吧 。在拿起手机时,右手拇指会自然的放到电源键上,点击亮屏,比那些电源键在机身顶部的要方便不少 。机身底部是语音话筒和USB插口,USB插口被放在靠右侧,可能一些强迫症用户会感觉别扭 。而3.5mm耳机插孔被放在了机身顶端 。
荣耀畅玩4C 采用了可开启后盖不可更换电池的设计,打开后盖,可以发现2550mAh被金属屏蔽罩屏蔽,感觉穿上了一层铁皮马甲,可见质量仍然是华为最看重的一部分 。荣耀畅玩4C 双4G版的两SIM卡插槽可以放入Micro SIM卡,而中间的存储卡插槽最高支持32GB的Micro SD卡扩展 。因为是双4G版本,所以对移动与联通的4G、3G与2G网络通吃 。
荣耀畅玩4C配备了5.0英寸的显示屏,分辨率为1280x720,采用了IPS显示技术与全贴合工艺制作,在熄屏状态下黑色非常的纯净,显示清晰度更高更细腻,色彩更丰富 。而且屏幕在亮度、对比度、色彩还原方面都相当不错,拥有较高的饱和度,比较讨好人眼,已经可以满足大部分用户的需求 。特别是这次采用了全贴合的工艺,可惜没有上1080P的屏幕 。屏幕PPI约为294,接近视网膜屏幕300PPI的标准 。在近距离观看时,文字边缘有一定的锯齿感,而在正常距离观看时显示效果还是比较细腻的 。屏幕整体表现较好,色彩整体过度较自然,色彩饱和度正常 。
性能方面,荣耀畅玩4X 联通版搭载了华为最新研发的八核64位Kirin 620处理器,Kirin 620处理器采用八个Cortex-A53核心组成, 28nm制造工艺还采用了GTS调度技术,能够根据任务负载自动调控运行的核数和主频,同时兼顾性能与功耗 。虽然有不少用户喜欢将荣耀畅玩4C搭载的这枚Kirin 620 与目前千元机标配的高通410、联发科MT6732行对比,,但在实际使用过程中并无太大差异 。
虽然跑分不等于全部,但是数字可以让用户更清楚的看到性能 。安兔兔跑分中,华为荣耀畅玩4C 得到了26511的分数 。通过一系列的实际使用,感觉荣耀畅玩4C 是完全可以满足日常各种应用,繁繁拿神庙逃亡和3D终极狂飙4来试玩,在试玩中,游戏画面还算细腻,掉帧现象还是存在的,不过游戏过程较流畅,无明显卡顿,各种游戏特效也能展现出来,一些大型3D游戏是可以基本流畅运行 。
华为设计EMUI 也有一些年头了,但是EMUI 却依然给人一种处于“正在路上”的感觉,无论是整体UI设计还是功能性上,而EMUI 3.0 却改变了很多人对Emotion UI 印象 。荣耀畅玩4C 采用的EMUI 3.0系统是基于Android 4.4.2版本开发,风格上更趋向于年轻化,华为说核心设计理念是:简单易用、功能强大、情感喜爱 。相比EMUI 2.3,EMUI 3.0的界面设计更为简约,不仅整个系统应用图标都进行的重新的绘制,视觉上加入了扁平化元素,同时保留了一定的拟物化成分,在美观度上有了一定的提升同时保留了辨识度 。
荣耀畅玩版4C 也有比较丰富的智能辅助功能,支持双击屏幕解锁功能,而除此之外该机还支持翻转静音、画字母打开相应程序的快捷操作 。虽然这项功能并不是华为的专利产品,但能出现在入门级产品的身上也是非常值得一赞的 。