暗黑破坏神2重制版近战武器如何选择 暗黑破坏神2重制版近战武器如何选择装备

暗黑破坏神2重制版近战武器如何选择 暗黑破坏神2重制版近战武器如何选择装备

暗黑破坏神2重制版近战武器如何选择?暗黑装备系统丰富多样 , 总有些卖给恰西的玩意能够在开荒路上废物利用一下 。下面小编就带来暗黑破坏神2重制版近战物理武器推荐,一起来看看吧 。
暗黑破坏神2重制版近战物理武器推荐一、技能加点
亲儿子双热为基础,满热忱满狂热满圣盾,剩余点数可以拿来加热忱关联技能增加伤害 。属性点力量敏捷够拿装备,其余都加体能撑血 。76级开始测试 , 升级多出的属性点和技能点 , 未进行分配 。我的双热主要拿来K6boss , 所以盾击加的高,可以不按照截图来 。
二、装备搭配
以前玩老版本的时候玩得糙,总觉得近战造价高、伤害难堆,没怎么认真玩 。其实1pp的难度 , 只要有一定的粉碎打击、致命打击加成 , 再加上一些基础的伤害,就很轻松了 。面板看上去不高,但是够用 。粉碎打击能消掉大量血 , 基础伤害配合致命打击就能把怪抡死 。最主要的是,装备还很廉价 。
1,伤害来源五件套:吉永头、安置手、蚀肉骑士、大君、黑帝斯,总计带来40%攻速、400%恶魔伤害、10%撕裂伤口、50%粉碎打击、59%致命打击 。我的黑帝斯打了2个15%攻速珠,是之前淘汰下来给佣兵用的,其实没有太大必要 。黑帝斯3孔,根据个人需求想打什么都可以 。
2 , 腰带:长串之耳 , 8%吸血15%伤害减免 , 吸血能解放戒指的搭配 。

3,戒指:乌鸦+矮人/吸蓝戒指/吸血戒指,专职抡瘸子矮人最好,安全 。因为力量不够又不想洗点 , 用了高力量吸血戒指 。
4 , 副手:执法者+精神/任意其他盾,带执法者用盾击挂衰老破物免 。
5,主手:测试武器+饰金盾(in完美白宝石)or测试双手武器 。
6,其他:1块70左右命中的生命LC,无加伤害的护身符 。其他都是堆抗性堆血的GC和SC(主要为了K6boss),保证火抗电抗到75 。
ULC是其他职业的不加技能只加属性 , 垃圾毁灭10/19/8%,带ULC和毁灭方便穿装备不洗点 , 这两个提升伤害没有那么明显 。即便没有也可以通过多加力量和敏捷来解决穿装备的问题 , 相对来说血会少一些,安全性降低一点 , 但不大影响测试结果 。
三、测试流程
为保证每把武器在测试过程享受相对公平的待遇 , 自我约定的计时和操作流程如下 。
1,每1轮单独计时,每把武器总计10轮,计算抡完10轮瘸子总时长 , 预估普通情况下抡完1轮瘸子的平均时长;
2,武器装备修理过程中不计时,人物死亡直接退出,扣除计时重新开始;
3 , 战斗前挂圣盾,战斗时主手用热忱+狂热抡,副手盾击+狂热只用于挂衰老破物免;
4 , 配2排血1排蓝1排解毒,中毒喝解毒 , 掉血只喝血瓶,死亡直接退出;
5,整体配装保持不变,背包只带加血加抗的护身符 , 保证每次切换测试武器火抗电抗依旧能达到75 。

四、测试结果
下面是激动人心的公布榜单环节 , 这里主要公布3个重要信息 , 武器抡完10轮瘸子的总时长、普通情况下抡完1轮瘸子的平均时长、测试武器时遇到的特殊情况罗列 。
由于我们很多武器伤害一般,特殊情况会显著影响抡死瘸子的时间 , 主要影响因素和影响大?。何锩?gt;审判>狂热>法力燃烧 。所以看到某些武器总时长过长不要奇怪 , 看看它遇到的特殊情况,它可能只是有点倒霉而已,平均时长能佐证它的强度 。
1,悔恨-8分24秒,普通情况一般45秒左右 。
遭遇特殊情况:狂热*1
不愧为单手武器之王,不仅伤害高,脸还白,10轮没碰到什么难缠的组合,砍瓜切菜 。
2,忏悔者-10分53秒,普通情况一般50秒左右 。
遭遇特殊情况:物免*5、审判*1、狂热*1
这把武器是我想做这个测试的初衷,曾经看到有人晒这把武器说 , “拿它K3c不比悔恨差多少”,很多人不屑一顾、冷嘲热讽,但我觉得他是对的 。事实证明,即便遭遇5次物免,忏悔者还能把10轮时间压进11分钟 , 已经非常强力了 。唯一缺点就是,它修起来太贵了 。
3,天堂之光-11分45秒,普通情况一般1分钟左右 。
遭遇特殊情况:物免*1、法力燃烧*1
天堂之光,打了2个夏,伤害足有减防,有粉碎打击 , 非常强力 。跟忏悔者的区别是,粉碎打击其他部位已经有了,再增加效果没有那么明显,伤害稍差一些 。

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4,光刀-13分43秒,普通情况一般1分左右 。
遭遇特殊情况:物免*1、狂热*1
无视防御的光刀抡普通瘸子非常快,能节约时间,碰到精英相对难搞一些 。
5,屠夫(未升级)-13分53秒,普通情况一般1分10秒左右 。
遭遇特殊情况:物免*1
未升级的屠夫基础伤害低了一些,导致需要多抡很多刀 。不过提供了致命打击,只要基础伤害高一些提升会非常明显,升级版应当会很轻松 。
6,艾尔多锤-16分7秒,普通情况一般1分25秒左右 。
遭遇特殊情况:物免+狂热*1、物免*1
这是个很弱鸡的武器了 , 没有ED,只有恶魔增伤和3孔 。未镶嵌前,面板不足1000,镶嵌3颗12最大伤害的珠子,面板提升到了1200左右,抢救回来勉强能打了 。由于伤害比较低,需要把握住和瘸子单对单的机会迅速切死,手感不如沙萨比,不太建议使用 。
7,沙萨比剑-16分30秒,普通情况一般1分10秒左右 。
遭遇特殊情况:物免+法力燃烧*1、物免*2、狂热+审判*2、审判*1、发力燃烧*1
垃圾武器垃圾脸,遇到一堆垃圾怪,最艰难、耗时最长的10轮 。但这把武器和屠夫组成了一对标尺,处理普通情况的耗时相当 。屠夫基础伤害低,致命打击高,沙萨比基础伤害高,恶魔伤害加成高 。致命打击、粉碎打击、恶魔伤害 , 拥有这三类属性的武器都能达到轻松抡瘸子的效果 , 再加上面板伤害能达到1300以上,就更好了 。
五、一些结论
1 , 瘸子很友好,基本上在满足伤害来源五件套的情况下,你只要从4个方面稍微再补充一些就能把他们给掏空 。
(1)基础伤害高一些,面板能达到1300以上,类似未升级的屠夫;
(2)继续增加致命打击或者粉碎打击,类似屠夫、宏森丹;
(3)继续增强恶魔伤害,类似沙萨比、艾尔多锤;
(4)无视防御或者减防御,提高命中,类似光刀、惧焰亡灵 。
悔恨厉害的地方在于以上4项它全都有 , 所以碾压!不过1pp下悔恨的伤害是溢出的,你可以看到有一些武器同样也能很顺畅,例如忏悔者,它也拥有4项中的3项 。
2,热忱是个伪单体技能,瘸子又喜欢围人,导致你切着A的时候还得去切B 。加上瘸子回血很快,所以普通武器影响效率的最大因素是不能快速集火单一目标 。如果你能尽量拉出少量瘸子逐个击破,能显著提升效率,反之扎入瘸子堆,容易暴毙 。
3 , 加1点活力、加1点活力、加1点活力,重要的事说三遍!或者带跑步弓也行 。无活力的跑步速度加成,跑去瘸子的路上就大概要花费20秒,所以想提升效率,跑得快是关键!
4 , 审判、狂热要小心,伤害会比普通组合高不少 , 如果喜欢扎入瘸子堆的打法 , 很容易暴毙 。
5,解毒药是个好东西,喝完把瘸子拉到蛇的位置杀,挺安逸 。
6,其实最好的提升方法是切副手先挂衰老,挂完衰老再抡,基本都能缩短20%左右的时长 。