原神刻晴怎么配队可能还有不少的小伙伴还不是很清楚该怎么做的吧,这里给大家带来原神刻晴阵容搭配攻略 , 下面就让我们一起来了解一下吧 。
原神刻晴阵容搭配攻略队伍搭配方面(1.0版本):
主C:刻晴(站场时间最长,主要输出来源 , 稳定的雷属性伤害) 。
副C:莫娜(法器角色,普攻就能附带水元素,E能嘲讽和持续水元素伤害,能和刻晴打感电(水+雷)反应 , Q能提供增伤BUFF,辅助能力MAX,后期培养起来,能变为水系主力输出,输出能力MAX) 。
香菱(E能造成持续火元素伤害 , Q能持续范围火元素伤害,和刻晴打超载(火+雷)反应,弥补刻晴2.5秒空档期,同时,香菱作为平民战神 , 本身的输出能力MAX) 。
辅助:行秋(单体生命值回复能力优秀 , 能和莫娜组成水元素共鸣 , 进一步提高治疗效果 , 相比芭芭拉,行秋无任何副作用 。培养方向:生命值) 。
班尼特(Q大招能有提高攻击力和回复生命值,根据情况而定,能和香菱组成火元素共鸣 , 提升队伍整体攻击力 。培养方向:攻击力和生命值) 。
工具人:温迪(万能的神,有着最为优秀的聚怪机制 。培养方向:元素充能效率) 。
工具人的其他选择:砂糖(低配版的聚怪机制,培养方向:元素充能效率) 。
以上为我心中的推荐队伍配置 。
以下为我不推荐的原因 , 请根据自身需求酌情搭配:
雷系角色都不推荐,一是雷元素共鸣的收益低,体现不明显,雷元素反应偏弱,二是雷系角色在1.0版本,除了北斗偏向防御生存,其余都是输出手,三是没有适合打元素反应的副c 。
冰系角色 , 凯亚本身能力偏弱 。重云是给普攻附上冰属性伤害,不适合刻晴(普攻雷伤),七七的致命缺点,E小技能冷却太长了,不适合作为副C挂冰 , 从七七能回血的情况看,适合当辅助,但是队伍里单纯上个冰系辅助,整个队伍的元素共鸣会变为增加队伍的整体元素抗性,收益较低 。如果非要一个冰系角色,打超导反应,就只能是凯亚了,
火系角色 , 迪卢克本身是主C的存在 , 火元素伤害需要持续站场 , 不合适切来切去打元素反应;还没出的可莉 , 法器角色 , 能提供稳定持续的火元素伤害 , 可以作为副C,但当副C用,又浪费了Q大招,根据删档测试的版本 , 只要切换角色 , 可莉的Q大招就消失了 。相比之下 , 莫娜和香菱都能扔完Q大招后,切换角色,Q大招效果继续存在;安柏,如果没有加强或机制改动,就属于最弱的一档,本身是弓箭手,E小技能还是延时引爆的;
水系角色:芭芭拉,虽然能群体回血,但由于“内鬼”机制,以及行秋的单体回复就能满足需求,芭芭拉不做考虑 , 当然也可以用,不过最优解仍是行秋 , 小心“内鬼机制”
科普:内鬼机制为芭芭拉E技能,可以为当前角色持续水元素附着,意味着可以被怪物打出元素反应,例如冰冻(水+冰),当前角色直接被冻住几秒 。
风系角色,琴的话,可以作为辅助,回复生命值受益于琴的攻击力 , 可以当辅助,本身的话,输出能力也有,但是因为风属性,不能打元素反应 , 所以不适合当副C,如果能和温迪搭配风元素共鸣,也是可以的,不过能和温迪一起,那不如以琴和温迪为主,单组一队 。
岩系角色 , 同风系,不能打元素反应 , 但可以掉落护盾 。凝光,是纯粹的输出手,不作考虑 , 另外一个是女仆,有队伍群体回复,但需要持续站?。还偷呐嘌较蛞苑烙ξ鳎?能当个盾牌 。
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