华为 VR 的正面上方有一个焦距调节的旋钮 , 可以让 700 度以内近视的人群不用戴眼镜也可以使用 。现在的 VR 头显普遍对眼镜的宽容度不是很好,即便是号称支持戴眼镜使用的 HTC VIVE 实际上也会有勒得比较紧的感觉 。
【HUAWEI 华为官网】华为官方给出的参数是 20ms 时延,这是一个比同类产品出色不少的数字 。我们都知道眩晕是现在 VR 设备最大的痛点 , 谁能把它优化好谁就能优先出位 。
现场的华为 VR 里内置了 3 款已经离线保存好的游戏 , 采访人员体验了其中一个打僵尸的 Demo 。在第一视角人物不发生位移的时候 , 华为 VR 并不会让人产生眩晕感 , 但是当人物开始前进后退大范围快速移动的时候,还是会产生比较强的眩晕 。
在采访人员和华为 VR 工程师沟通的过程中,他们表示在 AMOLED 屏幕的 P9 Plus 上基本可以实现和 Gear VR 差不多的效果和体验 , 但这也依然是他们目前面对的最大的问题 。另外,采访人员也从业内了解到了一些具体信息:「内容上刚刚对接外部团队,整体优化上还不足,畸变和发热的问题有待完善 。」
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