【适合送给12岁男孩的礼物关于数字艺术的事实】20 世纪 60 年代中期的工程师和科学家处于计算机技术和艺术的前沿 。在此期间,他们是唯一可以访问大型计算机的人 。算法方法用于创建科学艺术品,而不是今天使用的交互式图形用户界面 。许多艺术家起初拒绝这种新的数字艺术形式,但很快就接受了艺术与技术的交织 。1965 年,一群科学家在纽约 Wise 画廊和德国斯图加特举办了第一次数字或计算机艺术展览 。1967 年,比利·克鲁弗 (Billy ) 和艺术家罗伯特·劳森伯格 ( ) 成立了一个名为 EAT 或艺术与技术实验的组织,旨在促进艺术家与工程师的合作 。这导致了 Cyber??netic,这是数字艺术展览中最重要的里程碑之一 。它于1968年在伦敦当代艺术学院举办 。
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