看到这里我们才明白 , 游戏的时间线已经是原著结束许多年后了 。
而土地公所说的主角很像谁 , 相信大家在心里也有所猜想了 。
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视频结尾 , 与灵虚子对决后 , 真假美猴王的过场剧情动画 , 也证实了这个猜想 。
面对这位突然闯出来阻止主角处决狼妖 , 脸上写满“霸气外露”的猴子 。
究竟谁才是真正的孙悟空?或许你可以去问问小岛哥哥(×) , 可以去问问制作组 。
原来旧瓶装新酒 , 也能玩出新的花样 。
原本对游戏不抱什么期待的我 , 瞬间有些兴致盎然 。
02
说完了剧情 , 我们再来说说其他方面 。
观音禅院作为南海观音菩萨在人间的道场 , 《西游记》原文中是这么描述它的——
“两路松篁 , 无年无纪自清幽;一林桧柏 , 有色有颜随傲丽 。”
“安禅僧定性 , 啼树鸟音闲 。”
我们将书中的描写与游戏里对比一下 。
松篁 , 桧柏 , 啼树 , 鸟音 , 都有了 , 完美 。
但这些还不是关键 。
如果你要问什么才是关键 , 先回答一个问题 。
问:要怎样把一个虚构世界刻画的活灵活现呢?
答:当然是npc的生活气息 。
大王叫我来巡山 , 巡完南山巡北山 , 要是大王不高兴 , 要被拿去下酒菜 。
再问:那么 , 除了生活气息之外还需要什么呢?
答曰:细节 , 更多的细节 , 能够把强迫症治好的细节 , 多多益善 。
清风拂过 , 树叶飘然落下 , 看来牛顿的棺材板可以安心了 。
衣服遇火就会燃烧 , 石像也会被打烂 , 自然猴(人)被杀就会死 。
除了npc外 , 动物们也都有着自己的反应模式 , 小鸟 , 小鹿则会因为你突然的“杂耍表演”而受惊 。
蓄力的细节也表现在棒子的特效变化上 , 一层比一层更深厚的火光昭示着马上出手的金箍棒的威力 。
相比于普通npc , 大boss的反应模式也更加丰富 。
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看着巴掌拍到铁棍上疼的挥爪的“哈士奇” , 不禁让我有些……笑出了声 。
但“哈士奇”boss也不是弱♂子 , 马上展开了反击 。
毛多弱火 , 某人诚不欺我 。看这疯狂甩头的动作 , 这boss的压迫感瞬间与可爱度形成了反比 。
游戏中这样的细节还有很多很多 , 这里就不一一列举了 。
而所有这些细节的目的 , 无非在于为玩家呈现出一个缤纷绚丽的真实世界 , 爱了爱了!
03
第三点 , 当然也是最重要的 , 游戏性 。
宣传视频中几乎90%的时间都是连续实拍内容 , 因为没有掩盖UI的原因 , 玩法部分可以说是展现的一清二楚 。
细品这约10分半的实机操作录制部分 , 贯穿始终的主题就是:重现孙悟空最经典的法术 。
当然少不了时下流行的潜行要素 。
铜头铁臂 , 就连烈火刀法 , 又能奈我何?
一撮汗毛 , 变出精兵无数 。
可惜分身终归不是“哈士奇”boss的对手 , 不然我们就能吃瓜看戏了 。
当主角击败刀狼教头得到“赤潮”后 , 其间便多出了一个“狼”字 , 加上视频开场就携带的“猿” , 在游戏过程中孙悟空共变身了两次 。
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