传说孙悟空七十二变 , 游戏又将会做出多少种变化来呢?
文章插图
巨猿变身时 , 我们的大圣仿佛化身绿巨人 , 开始了他的狂锤之旅 。
“狼”变身时 , 可以维持100秒 , 还能拥有极其丰富的攻击技能 。
【宠物哈士奇养成模拟器中文破解版】虽然宣传视频的大部分内容都是一刀未剪实机操作流程 , 但仿佛是为了证明自己会做MAD , 视频最后还是放出了13个场景的战斗混剪 , 信息量极大 。
这些目不暇接的画面拼接在一起 , 让人仿佛看懂了什么 , 但又好像还是一头雾水 。
不过制作组真正的目的 , 相信我们大家都明白——
游戏很酷 , 快来!
04
最后 , 我们来聊聊游戏的制作者——游戏科学 。
上网冲浪一番后我发现 , 《悟空》是他们出品 , 一点也不意外 。
制作人 , 冯骥(Yocar) 。
他作为制作人的形象被广为熟知 , 是那个当年被玩家暴打的尤卡 。
不得不说他的人生轨迹也是蛮奇葩的 。
经过对2017年的一次采访的考古 , 我了解到原来尤卡大学毕业后 , 本打算专心复习考研 , 却适逢《魔兽世界》正式公测 , 于是考研前最宝贵的金钱和时间 , 就这样被他捐给了暴雪爸爸 。(想考研的同学千万不要模仿哦)
然而 , 点卡游戏还是需要钱的 。
因为泡吧玩游戏身无分文的他 , 毅(zhi)然(hao)投身了自己热爱的游戏行业而放弃了考研 , 而我们作为玩家 , 后来也多了《斗战神》、《百将行》、《战争艺术:赤潮》一堆坑货可以玩 。
在距离揭开《斗战神》万妖集结序幕还有6年时间的2007年 , 当时年轻气盛 , 却在游戏制作过程中遭遇挫折的尤卡 , 曾经写下了一篇文辞犀利的自嘲文章——《谁谋杀了我们的游戏》 , 直指当时网游开发所存在的种种痼疾 , 大部分内容即便放到现在 , 也并不过时 。
这篇文章后来被不少玩家和游戏行业从业者传阅以及打脸 , 这里就不多展开了 。
从之前的《谁谋杀了我们的游戏》到如今的《黑神话:悟空》 , 尤卡似乎一直到今天 , 依然在对抗他当时所说的 , 关于中国游戏策划被黑暗原力吞噬的宿命 。
美术负责人 , 杨奇 。
国内原画界的一个传奇 。
依靠极其强烈的个人风格和绝对实力 , 不仅在国内粉丝众多 , 在A站(artstation)上也有不少来自五湖四海的支持者 。
通过观察他的微博发现 , 人类的本质果然是复读机 , 每次粉丝看到大佬刚刚出炉的作品时 , 都只会感叹英吹思婷 , 此外无他 。
杨奇的深刻的笔力之下 , 隐藏着他自己心中独一无二的想象世界 。
每一幅角色设定与场景概念 , 都包含张力与故事性——水波惊起 , 一往而深 , 仿佛透过荧幕能窥视到到满篮子的艺术功底与表达欲望 。
有了他的笔力 , 才有了《悟空》中我们感受到的这个异常真实 , 却又雄奇诡异的东方魔幻世界 。
这两人以外 , 团队还招揽了不少牛人 。游戏科学以前的游戏 , 也有过不少的成就 。
但这会 , 他们貌似格外专注 。
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