ug8.0怎么导入快捷键 ug10.0快捷键怎么导出( 二 )


插入(S)-基准/点(D)-基准平面(D)... D
插入(S)-基准/点(D)-点(P)... P
插入(S)-基准/点(D)-点集(S)... Q
插入(S)-曲线(C)-弧/圆(C)... Ctrl+C 插入(S)-曲线(C)-基本曲线(B)... B
插入(S)-曲线(C)-矩形(R)... 推移+R
插入(S)-曲线(C)-多边形(P)... 推移+Y
插入(S)-曲线(C)-螺旋(X)... 推移+H
插入(S)-曲线(C)-规律曲线(W)... 推移+W 插入(S)-曲线(C)-样条(S)... S
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-偏置(O)... 推移+O 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-在面上偏置... 推移+F
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-桥接(B)... 推移+B 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-简化(S)... 推移+M
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-合并(J)... 推移+J
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-投影(P)... 推移+P 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-组合投影(C)... 推移+N
插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-缠绕/展开(W)... 推移+Q
插入(S)-体的曲线(U)-相交(I)... 推移+I
插入(S)-体的曲线(U)-截面(S)... 推移+S
插入(S)-体的曲线(U)-抽取(E)... 推移+X
插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X 插入(S)-设计特征(E)-回转... V 插入(S)-设计特征(E)-长方体(K)... K 插入(S)-设计特征(E)-圆柱体(C)... Y
插入(S)-设计特征(E)-圆锥(O)... O
插入(S)-设计特征(E)-球(S)... R
插入(S)-设计特征(E)-孔(H)... Alt+H 插入(S)-设计特征(E)-圆台(B)... Alt+B 插入(S)-设计特征(E)-腔体(P)... Alt+K
插入(S)-设计特征(E)-凸垫(A)... Alt+D
插入(S)-设计特征(E)-Emboss... Alt+Z
插入(S)-设计特征(E)-键槽(L)... Alt+L
插入(S)-设计特征(E)-沟槽(G)... Alt+G
插入(S)-关联复制(A)-抽取(E)... Alt+X
插入(S)-关联复制(A)-引用(I)... I
插入(S)-联合体(B)-并(U)... Alt+U
插入(S)-联合体(B)-差(S)... Alt+S 插入(S)-联合体(B)-相交(I)... Alt+I
插入(S)-联合体(B)-缝合(W)... E
插入(S)-Trim-Divide Face... Alt+J 插入(S)-Trim-合并面(J)... Alt+Q
插入(S)-Trim-Trim Body... T
插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P
插入(S)-Trim-修整片体(R)... Alt+推移+T 插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface... Alt+V
插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F)... Alt+O
插入(S)-Offset/Scale-比例(S)... Alt+A
插入(S)-Offset/Scale-加厚片体(T)... F2
插入(S)-Offset/Scale-Shell... H 插入(S)-Offset/Scale-包含几何体(G)... F3
插入(S)-细节特征(L)-边倒圆(E)... Alt+E 插入(S)-细节特征(L)-面倒圆(F)... Alt+F 插入(S)-细节特征(L)-软倒圆(S)... Alt+推移+F
插入(S)-细节特征(L)-桥接(B)... Alt+推移+B
插入(S)-细节特征(L)-倒角(C)... Alt+C 插入(S)-细节特征(L)-草图(T)... Alt+T
插入(S)-曲面(R)-延伸(X)... Alt+推移+X 插入(S)-曲面(R)-由四点决定的曲面(4)... Alt+推移+4
插入(S)-曲面(R)-通过点(H)... Alt+推移+P
插入(S)-网格曲面(M)-直纹面(R)... L
插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线(T)... U 插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线网格(M)... M 插入(S)-网格曲面(M)-1x1... Alt+1
插入(S)-网格曲面(M)-1x2... Alt+2
插入(S)-网格曲面(M)-2x0... Alt+3
插入(S)-网格曲面(M)-2x2... Alt+4 插入(S)-网格曲面(M)-nxn... Alt+5
插入(S)-网格曲面(M)-截面(S)... Alt+推移+S
插入(S)-网格曲面(M)-N 边表面(I)... Alt+推移+N
插入(S)-扫描(W)-扫描(S)... W
插入(S)-扫描(W)-沿导引线扫描(G)... Alt+W 插入(S)-弯边曲面(G)-按规律延伸(L)... Alt+推移+W 插入(S)-直接建模(I)-替换面(R)... F
UG如何导出快捷键6打开ug,选择程序单点击导出即可
ug怎么导入快捷键7快捷键ctrl+2调出角色对话框加载角色就可以了 。
ug保存的快捷键8第一步:在工具栏任意空白处点击右键,进入工具条选项后,在最后找到“定制”按钮,点击进入
第二步:进入定制后,在定制对话框右下角找到“键盘”,点击进入“定制”对话框
第三步:在定制键盘的对话框先指定一个命令,比如“直纹”命令
到了这里,快捷键的设置就完成了,OK!
但是有些朋友发现,创建了快捷键之后,然后重启了电脑或者重启了UG之后,刚刚创建好的快捷键没有了,又要重新创建一次 。其实只是你没有把做好的快捷键保存而已 。保存方法有二 。
方法一:在部件导航器下方找到角色设置按钮(设置快捷键本来就是属于角色的设置),新建用户角色,然后确定退出 。如果下次打开UG没有之前设置的快捷键,就可以重新点击一下创建好的用户角色,然后之前设置的快捷键就回来了
第二个方法:在“定制”对话框,角色栏目里有创建,也可以创建一个角色,以“mtx”格式保存的文件到目标盘,下次需要时再把这个角色加载进来就可以了