不可否认 , 有些小伙伴到现在为止只知道小时候玩过红色警戒 , 但是具体哪个版本都搞不清楚 , 更别提什么共和国之辉亦或者尤里复仇了 , 这个跟当年的时代背景有很大关系 , 但是即使知道这两个版本的小伙伴 , 也可能搞不懂 , 为什么共和国之辉跟尤里复仇的玩家会出现两极分化的情况 , 今天我们就来深入浅出的聊一下这两个版本 。
从宏观意义上来讲 , 尤里复仇是红色警戒的官方正版续作 , 而共和国之辉则是玩家自己制作出来的DOM , 了解了这句话相信很多问题不需要解释就能够想清楚了 。因为当年中国网络环境的关系 , 可能玩共和国之辉的玩家还要多余尤里复仇的玩家 , 但是如果各位小伙伴熟悉这两个游戏 , 就会发现很多玩尤里复仇的玩家看不上共和国之辉的 。
这个的根本原因并不是共和国之辉不是官方续作 , 虽然在共和国之辉中 , 中国的各项能力被逆天的进行了修改 , 譬如在游戏中 , 中国既有苏联国家的核电站 , 又有美国的全球卫星 , 士兵训练营 , 海报特种部队 , 以及足够牛皮的空中力量 , 黑影战机、航空母舰、空降部队甚至血多防厚输出爆炸、还能防空的天启坦克 , 就连最简单的解放军 , 都是可以一个单挑一个坦克的存在 , 所以在共和国之辉的版本中 , 只存在一个神 , 那就是中国 。
而尤里复仇显然平衡性要做的好太多 , 即使在尤里复仇中会有很多厉害的科技 , 但是这些厉害的科技都是分开的 , 一般不会出现一个国家无敌的情况 , 平衡性的增强也就更大程度的增加了玩家之间的对战乐趣 , 从游戏层面上讲 , 尤里复仇确实要比共和国之辉更完善 。
其实游戏的好坏也不是关键 , 最后一点才是两者存在分歧的关键 , 那就是共和国之辉的玩家跟尤里复仇的玩家在某种程度上是交融的 , 但是玩过共和国之辉的玩家并不一定玩过尤里复仇 , 所以当看到尤里复仇玩家操作时候 , 就会想当然的用共和国之辉的逻辑分析游戏 , 殊不知两个游戏因为其DOM的不同 , 操作起来也并不一样 。
【你不知道的红色警戒,共和国之辉跟尤里复仇为何口碑两极分化? 世界之最中国玩家的复仇】只能说共和国之辉虽然并非官方正版续作 , 但是其在中国波及范围极广 , 而恰巧又碰到的是国内对于版权不重视的几年 , 所以共和国之辉玩家跟尤里复仇玩家的分歧 , 多少有点历史大环境的味道在里面 , 不知道看到这里的你明白了吗?
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