电脑游戏设计


电脑游戏设计

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电脑游戏设计【电脑游戏设计】《电脑游戏设计》是2007年中国水利水电出版社出版的图书,作者是房晓溪 。本书的重点是展示游戏是由哪些要素怎样组合而成的,作为玩家或者游戏设计的初学者,可以从中了解一名游戏设计人员怎样去构思和规划娱乐作品 。
基本介绍书名:电脑游戏设计
作者:房晓溪
定价:¥25.00元
出版时间:2007-01
作品信息ISBN:10位[7508442474]13位[9787508442471]出版社:中国水利水电内容提要游戏作品不是像魔术那样被变出来的,游戏的各个要素被精心、细緻、複杂地设计、调试、修改、评估,然后混合成半成品,这个半成品又经过严密的测试直到它达到最佳的效果 。如果说游戏设计人员是一名厨师的话,那幺游戏设计的要素就是他们的“调料”,而本书将展示每一道“菜品”的“菜谱”和製作过程 。本书共分为10章,每章都有对应的实例和相关的分析 。书中列出的实例或原始码只是该程式的部分核心内容或代码,读者可以从本书的附赠光碟中参见完整实例或程式的原始码,附赠光碟包含如下内容:游戏製作的实例代码和实例的製作过程,以及本书电子教案 。本书结构清晰,内容丰富,图文并茂,所阐述的理论和列举的例子通俗易懂,深入浅出,有很强的实践性 。本书面向广大游戏玩家和有志投身游戏设计事业的初学者,非常适合作为高等院校游戏设计理论的教科书,或者作为游戏初学者启蒙培训教材同时也是各学校的计算机培训班、高等职业学院、中等职业技术学校、成人教育和青少年学习游戏製作的入门教程 。编辑推荐《电脑游戏设计》这本书的重点是展示游戏是由哪些要素怎样组合而成的,作为玩家或者游戏设计的初学者,可以从中了解一名游戏设计人员怎样去构思和规划娱乐作品 。游戏作品不是像魔术那样被变出来的,游戏的各个要素被精心、细緻、複杂地设计、调试、修改、评估,然后混合成半成品,这个半成品又经过严密的测试直到它达到最佳的效果 。如果说游戏设计人员是一名厨师的话,那幺游戏设计的要素就是他们的“调料”,而本书将展示每一道“菜品”的“菜谱”和製作过程 。目录序前言第1章初识游戏1.1揭开游戏的神秘面纱1.2游戏的意义1.3游戏设计的要素1.4游戏与生活1.5游戏与人们一同“呼吸”1.6实践检验第2章游戏的分类2.1差异性是游戏的魅力所在2.2游戏的种类2.3逐渐模糊的游戏分类边界2.4实践检验第3章游戏的策划3.1策划是游戏的灵魂3.2游戏策划的创作与套用3.3游戏策划书的实例3.4点评《三国》游戏策划3.5实践检验第4章游戏的程式4.1程式是游戏的骨架4.2常用的语言与工具4.3现成的开发工具第5章游戏的美术5.1美术是游戏的皮肤5.2常用的美术设计工具5.3角色的美术设计5.4场景的美术5.5实践检验第6章游戏的音乐6.1音乐是游戏的外衣6.2游戏中的3D音乐效果6.3典型实例:荡气迴肠的《仙剑奇侠传》音乐……第7章游戏的剧本第8章游戏的文档第9章游戏的人工智慧第10章游戏引擎的开发参考文献