游戏《Minecraft》中的生物 狼


游戏《Minecraft》中的生物 狼

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狼(游戏《Minecraft》中的生物)【游戏《Minecraft》中的生物 狼】狼(Wolf)是沙盒游戏《Minecraft》中一种能与玩家协作的中立型生物,可以通过餵饲它骨头来驯服 。
基本介绍中文名:狼
外文名:Wolf
生命值:野生:8(4?)驯服:20(10?)
野生攻击力:3~6(视难度而定)
驯服攻击力:4(2?)
生成于:在森林和针叶林生物群系中
加入版本:Java版:Beta 1.4 基岩版:0.9.0
掉落物:1~3经验值
经验值:击杀:1~3繁殖:1~7
内部ID:Java版:95 基岩版:14
实体ID:wolf
驯服攻击对象:玩家伤害的生物、敌对生物 。
野生攻击对象:攻击动物或玩家伤害狼时狼攻击玩家 。
驯服方法:通过餵饲它骨头来驯服
生成自然生成的狼是未驯服的,如果玩家攻击它们,它们就会攻击玩家 。Java版和原主机版狼生成在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和对应的M变种生物群系中 。
游戏《Minecraft》中的生物 狼

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野狼主动攻击羊基岩版狼生成在针叶林和它的M变种中 。掉落物狼被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1~3经验 。行为和外观狼有三种状态,取决于玩家怎样与之互动 。野生的狼有灰毛和一条下垂的尾巴,眼有两个白色和两个黑色的像素 。它们对玩家是中立的,并会四只一群地生成 。它们不被激怒也会攻击羊、兔子、骷髅及其变种 。然而它们被羊驼啐唾沫时会逃跑 。它们不会自然消失 。
敌对的狼可以从它们不断的咆哮和可怕的外观加以区分 。它们的尾巴变得笔直,眼睛会变成红色,而且毛的对比度增加,竖着的头髮露出暗斑且嘴线轻微提高 。到了夜晚,他们会变为野生狼 。
驯服的狼可从它们的眼神来与野生或敌对的狼区别,因为它们看起来很友好 。它们的脖子周围有红色项圈,任意颜色的染料能改变项圈的颜色 。对驯服的狼点击使用键时,它们会坐下 。它们会停留在原地,玩家与此同时就能只身离开 。站着的狼会攻击任何使玩家受伤的玩家或生物,也会攻击主人当前最后一个攻击过的生物(无论是否敌对),除非它和目标有相同的主人或在同一个队伍 。它们也不会攻击恶魂、爬行者或驯服的马,无论它的主人是否攻击 。它们站着时会主动攻击骷髅及其变种,但不会主动攻击羊或普通的兔子 。
然而,杀手兔会攻击狼,狼因此会反击杀手兔 。如果你要对付杀手兔,最好带上几条狼,不管是否驯服,他们都会帮你对付杀手兔 。狼会对攻击它的玩家或生物变得敌对,除非攻击者是它的主人或和主人同队伍的玩家 。狼被攻击也会使附近其它野生的狼和站着的驯服的狼(以被攻击的狼为中心的33×33×21立方区域)对攻击者变得敌对 。骷髅、凋灵骷髅、流髑和普通的兔子会主动避开狼,杀手兔与羊驼会攻击狼,而羊会忽视狼,除非它们被狼攻击 。狼高 0.85 方块,幼崽时的狼高 0.425 方块 。移动站立时,驯服的狼会以游蕩的方式跟随玩家,在十格外时会直接走向玩家,在十二格外时会瞬移到玩家附近的方块上(如有) 。除了较容易移动,瞬移也能避免它们掉落或碰到熔岩或水 。
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几只驯服的狼跟随玩家当右键点击驯服的狼时,它们会坐下 。再次右键点击驯服的狼时,它们会再次站立 。
当最初被驯服时,它们一开始是坐下的 。
坐着时,它们不会跟随玩家 。但如果它的主人被附近的生物攻击,它仍会加入战斗 。当战斗完结,它们会再次坐下 (如果在水中,它们不会坐下直至到达没有水的地方) 。它们会坐在新的位置而不会回到原来的位置 。