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FlashCS5动画製作技术【FlashCS5动画製作技术】《FlashCS5动画製作技术》是2011年6月1日 化学工业出版社出版的图书,作者是张菲菲, 徐爽爽 。
基本介绍中文名:FlashCS5动画製作技术
作者:张菲菲、徐爽爽
出版社: 化学工业出版社
ISBN: 9787122107558
出版时间:第1版 (2011年6月1日)
丛书名:写给你的
内容简介《Flash CS5动画製作技术》详细介绍了Flash CS5在动画设计中的套用 。全书内容包括中国Flash现状及其前景分析、Flash动画 製作基本素质培养、剧情动画创作、自然现象动画、动物的运动、镜头运动与技巧剪辑、片头动画製作、广 告动画製作、休闲娱乐小动画製作 。《Flash CS5动画製作技术》定位于Flash学习的中、高级读者,也可以作为公司在职人员和大中专院校师生的参考书籍 。图书目录Chapter 01 中国Flash现状及其前景分析 11 1 Flash作品欣赏 21 2 Flash CS5软体介绍 91 3 Flash CS5新功能介绍 101 4 中国Flash发展史 111 4 1 出现初期 111 4 2 繁荣期 111 4 3 现阶段 111 5 Flash动画设计从业人员结构分析 12Chapter 02 Flash动画製作基本素质培养 132 1 设计基础在Flash中的运用 142 1 1 平面构成的运用 142 1 2 色彩构成的运用 152 1 3 立体构成的运用 162 1 4 透视和黄金分割线 162 1 5 构图学的运用 162 1 6 版式设计的运用 172 2 动画规律在Flash中的运用 182 2 1 物理特性的表现 182 2 2 惯性 192 2 3 加速减速 192 2 4 作用力和反作用力 192 3 动作设计在Flash中的运用 192 3 1 弧形动作 192 3 2 预备动作 202 3 3 夸张 202 3 4 次要动作 212 4 影视语言在Flash中的运用 212 4 1 景别 212 4 2 镜头运动 222 4 3 剪辑基础 222 4 4 景深与色彩 222 4 5 声音 22Chapter 03 剧情动画创作 233 1 什幺是剧情动画 243 1 1 动画的基本概述 243 1 2 什幺是动画 243 1 3 动画中的一些基本概念 243 1 4 剧情动画 243 1 5 Flash剧情动画和传统剧情动画的比较 253 2 动画师是怎幺工作的 253 3 常用动作实例之走路 263 3 1 解读分镜头 263 3 2 设计构思 273 3 3 製作方法 273 3 4 导演为什幺满意 403 3 5 类似镜头处理方法 403 4 常用动作实例之表情 413 4 1 解读分镜头 413 4 2 设计构思 423 4 3 製作方法 423 4 4 导演为什幺满意 473 4 5 类似镜头处理方法 473 5 常用动作实例之表情动作 493 5 1 解读分镜头 493 5 2 设计构思 493 5 3 製作方法 503 5 4 导演为什幺满意 593 5 5 类似镜头处理方法 59Chapter 04 自然现象动画 614 1 如何製作出色的自然现象动画镜头 624 1 1 自然现象相关技法 624 1 2 如何把握自然现象动画的场景感觉 624 1 3 自然现象动画在Flash中的製作技巧 624 2 动画师是怎幺工作的 624 3 自然现象动画实例之下雪 634 3 1 解读分镜头 634 3 2 设计构思 644 3 3 製作方法 644 3 4 导演为什幺满意 724 3 5 类似镜头处理方法 724 4 自然现象动画实例之下雨 734 4 1 解读分镜头 734 4 2 设计构思 734 4 3 製作方法 744 4 4 导演为什幺满意 794 4 5 类似镜头处理方法 79Chapter 05 动物的运动 815 1 如何製作出色的动物运动动画 825 1 1 动物运动规律分类归纳 825 1 2 写实性动物运动和拟人性动物运动 825 1 3 如何準确找出各种动物的运动规律 825 2 动画师是怎幺工作的 835 3 动物运动实例之鸟飞翔 835 3 1 解读分镜头 845 3 2 设计构思 845 3 3 製作方法 845 3 4 导演为什幺满意 975 3 5 类似镜头处理方法 975 4 动物运动实例之鱼游 985 4 1 解读分镜头 995 4 2 设计构思 995 4 3 製作方法 995 4 4 导演为什幺满意 1095 4 5 类似镜头处理方法 1105 5 动物运动实例之狗奔跑 1115 5 1 解读分镜头 1115 5 2 设计构思 1125 5 3 製作方法 1125 5 4 导演为什幺满意 1195 5 5 类似镜头处理方法 120Chapter 06 镜头运动与技巧剪辑 1216 1 什幺是镜头运动和技巧剪辑 1226 1 1 镜头运动概述 1226 1 2 技巧剪辑 1226 1 3 在Flash中完成技巧剪辑 1236 2 动画师是怎幺工作的 1236 3 推移镜头实例 1246 3 1 解读分镜头 1246 3 2 设计构思 1246 3 3 製作方法 1256 3 4 导演为什幺满意 1306 3 5 类似镜头处理方法 1306 4 圈入圈出效果实例 1316 4 1 解读分镜头 1316 4 2 设计构思 1326 4 3 製作方法 1326 4 4 导演为什幺满意 1416 4 5 类似镜头处理方法 141 6 5 淡入淡出效果实例 1426 5 1 解读分镜头 1426 5 2 设计构思 1426 5 3 製作方法 1436 5 4 导演为什幺满意 1576 5 5 类似镜头处理方法 158Chapter 07 片头动画製作 1597 1 什幺是片头动画 1607 1 1 片头动画类型 1607 1 2 製作片头动画的步骤 1607 2 动画师是怎幺工作的 1617 3 卡通风格卡通片头 1627 3 1 项目背景 1627 3 2 设计构思 1627 3 3 製作方法 1637 3 4 客户为什幺满意 1807 3 5 媒介介绍 1807 4 古典华丽风格卡通片头 1817 4 1 项目背景 1827 4 2 设计构思 1827 4 3 製作方法 1827 4 4 客户为什幺满意 1927 4 5 媒介介绍 1927 5 炫酷未来风格卡通片头 1937 5 1 项目背景 1937 5 2 设计构思 1947 5 3 製作方法 1947 5 4 客户为什幺满意 2047 5 5 媒介介绍 205Chapter 08 广告动画製作 2078 1 什幺是广告动画 2088 1 1 广告动画概述 2088 1 2 Flash广告动画优势 2088 1 3 Flash广告动画形式 2088 2 动画师是怎幺工作的 2098 3 服装广告动画 2108 3 1 项目背景 2108 3 2 设计构思 2108 3 3 製作方法 2118 3 4 客户为什幺满意 2208 3 5 媒介介绍 2208 4 3D文字特效广告动画 2218 4 1 项目背景 2218 4 2 设计构思 2218 4 3 製作方法 2218 4 4 客户为什幺满意 2398 4 5 媒体介绍 239Chapter 09 休闲娱乐小动画製作 2419 1 关于休闲娱乐小动画 2429 1 1 什幺是电子贺卡 2429 1 2 Flash小游戏设计 2429 2 设计师是怎幺工作的 2429 3 节日贺卡製作 2439 3 1 项目背景 2439 3 2 设计构思 2439 3 3 製作方法 2449 3 4 客户为什幺满意 2549 3 5 媒介介绍 2549 4 休闲小游戏製作 2559 4 1 策划 2559 4 2 美工和动画 2619 4 3 程式 268
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