竞技游戏《DOTA》英雄 斧王( 二 )


竞技游戏《DOTA》英雄 斧王

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斧王打野开局优势路河道看符文 , 之后野区晃蕩一圈 , 查看野怪的种类和数量 , 这是至关重要的 , 他决定了斧头的经济发育状况和等级状况 , 你必须明白的是 , 一个打野的斧头其经验可以媲美单中solo或者会更高 , 而且这部分争取到的额外团队经验意味着线上的队友可以独享大量经验甚至轻易达到以一敌二 。切记的一点是 , 打野容易被抓 , 除非队友线上的压力不大 , 或者信息互动很到位 , 否则不要做这种此地无银三百两的举动 。打野要慎重的单位有两组 , 一组是双混乱攻击的熊战一家 , 一组是单混乱攻击但是有光环并且很硬的人马一家 。很庆幸的是 , 如果你看完攻略 , 你可以无视任何野怪类型 , 轻鬆15分钟内作出你需要的875和跳刀 。因为双熊战会刷新的野点是在(以近卫为例) , 近卫野区左上角 , 如果要以这个点为起始点那幺优先升级吼叫 , 将野怪勾出 , 在其準备回头的剎那 , 释放吼叫 , 这时候野怪被拉出极限仇恨区域 , 转为视野内无限跟随 , 斧头只需绕塔2塔一周 , 野怪就会被塔打残 , 之后将野怪带到无人区清理 。通常会直接跳到2 , 然后升级螺旋 。之后採用螺旋卡位打野流 , 或者积攒到一定波数后集中清理 , 代价仅仅是100块的药膏一瓶 。战斗饑渴是打野的神技 , 野区的斧头除了必要的吼叫拉出难以清理的野怪和螺旋打野之外 , 两次饑渴直接远程清理某些硬骨头野怪是非常廉价和实惠的 , 同时可以避免血没了 , 蓝满着的窘境 。版本6.41狂战士的怒吼的作用範围由275上升至3006.42战争饑渴的魔法消耗由105/115/125/135下降至75/85/95/105 , 冷却时间由25秒下降至25/20/15/156.50降低了初始敏捷 , 增加了初始力量6.51增加反击螺旋2%的机率6.58反击螺旋的冷却时间由0.6秒降至0.7/0.65/0.60/0.55秒6.60降低基础护甲(2.8->1.8)6.67装备A杖后 , 淘汰之刃冷却时间降低 , 变为15秒恆定6.68用战争饑渴有了10%的减速效果6.69装备A杖后的淘汰之刃冷却时间再度降低 , 变为10秒恆定6.70狂战士的怒吼增加的护甲恆定为30点 。6.72基础生命回复由0.25变为1 。战斗饑渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/336.72D基础生命回复从1增加至1.256.73:-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒-基础智力从14提升到18-基础生命恢复速度从1.25提升到2-战斗饑渴每作用于一个目标 , 就给予斧王4%的移动速度加成-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5 -如果用淘汰之刃杀死一个目标 , 斧王则发出战斗咆哮 , 给予600範围内的友方单位25%的移动速度提升 , 持续6秒6.75:- 狂战士的怒吼提供的护甲加成从30提升到40- 战斗饑渴的减速效果从10%降低到8%- 战斗饑渴的移动速度提升从每影响一个敌人提升4%增加到8%- 反击螺旋的伤害从100/130/160/190提高到100/135/170/2056.78:反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4音效出生语音I come from the darkness of the pit 我从黑暗深渊而来What a foolish ploy 愚蠢的工作Pitiful 真可惜I bring darkness 我带来黑暗You failed to amuse me 你一点意思都没有攻击语音I go to destroy 我要毁灭他们!This would please me 这会让我很开心! To the Slaughter 向屠杀者致敬! 推荐装备按顺序出是:先锋盾(挑战头巾 , 杀人就挑战 , 清兵就盾) , 科勒的匕首 , 希瓦的守护 , 魔龙之心 , 远行鞋以上装备专供团战使用 , 如果对方人少 , 可以考虑用狂战斧换科勒的匕首 , 不过不推荐 。装备出门装两药膏 , 一吃树 , 一圆盾中期核心装备相位鞋 , 跳刀 , 先锋盾 , 笛子后期神装相位鞋 , 跳刀 , 希瓦 , 笛子 , 心 , 刃甲 , 血精石(怎幺肉怎幺出)