Introduction to Computer Networks(网络架构与七

1.
1) Link 设备连接的连线 。Link本身既可以是有线的,也可以是无线的 。
2) Node 设备 。电脑,笔记本电脑,手机都可以是Node 。
3) Point-to-point 连接的设备只有两个 。
4)连接的设备两个以上 。多个设备同时去存取的这样一个Link 。
5)
->通讯之前线路必须建立起来 。有实实在在的实体线路,线路可能经过多个交换机,将双方连接起来
->传送资料时,将资料分割成一个个(封包),将每一个封包丢到网络中去进行,也就是说,资料进行交换的单位是 。
6)原始的资料 。比较大,比较长 。
是经过分割后的单元 。如果将太大太长的资料直接丢到网络中去的话,网络可能无法处理 。
7) Store-and-
网络的设备在处理时,通常将其先收起来(store),收起来之后再看看这个到底要送给谁(我们在网络上收到时,一定要看看这个到底要送给谁,注意,资料上会有这个是谁送的以及送给谁的信息),因此我们需要去查表(这个表在或者里都会有),查表之后我们就会知道这个封包如果要送到某个的话,需要从哪个port出去 。总结下,就是,先将封包()store,然后查表得知从哪个port出去,再将封包()转出去() 。每一个封包进来,网络设备(如路由器)的处理都是:收-查-转 。
交换机与路由器的端口(port)通常很多,有的十来个,有的二十多个,有的甚至100多个 。如果一下子有很多封包进来的话,实际上对设备存在着很大的考验 。封包是存放在设备的里,如果封包进来的速度很快,会不会因为不够大导致来不及存储从而导致封包loss;还有,封包进来的速度很快,但是由port转出去的速度较慢(port有自己的传送速率,比如以太网一般稍快,无线较慢)也会导师封包loss(从快速的Link上收到大量的封包,当这些封包想要转到慢速的网络上去时,会出现问题 。也就是进来的封包量太大,来不及消化,那么必须queue起来,放在所谓的里(记忆体里),但是如果进来的还是太快,消化的还是太慢,那么queue就会爆掉,封包无法完全保留,就会开始掉封包)
8) Hosts 主机 。
9)
交换机 。一般来说,交换机是的设备 。但是也会有,的交换机 。网络上一般会有很多交换机,我们通常将其接成有回路的状态,因为在网络运作时,回路可以增加网络的可靠性 。例如,网络上某一个link断掉,或者某一个交换机荡掉,此时,我们并不希望网络因此就被断掉或隔离开来 。
但是,回路本身在传送时,也会造成两个问题 。一是,因为有回路,我们的可能在网络上绕好几圈,甚至可能会收到好几次 。第二个是,在传输时,会做,学习host到底在什么地方,如果有回路的话,会让 错误,这个以后再讲 。
10)tree
为了让网络在运作时,暂时先不要有回路,网络会先建构成一个 tree的结构 。下图中红色的link部分就是一个 tree 。

Introduction to Computer Networks(网络架构与七

文章插图
图1 A
在一个树状结构中,任意两个Node之间都有唯一的路径 。这个路径就是我们走的路径 。因此 tree本身就提供了我们的路径 。
图1,是一个,我们是用交换机将很多主机连接起来的 。这样一个网络我们还是称其为区域网络,因为它是局限在一个比较小的区域内的 。而我们整个是非常大的,我们需要将全世界都连接起来 。
11)
如果将很多网络连接起来,就是所谓的,互联网 。也就是将许多网络再连接起来,其中每一个网络都是图1那样的网络 。
12) /
将网络连接起来的设备就是或者 。