赛尔号机械次元系精灵 赛尔号所有机械系精灵

奥利亚:平民玩家回归玩家的第一能量,也是最需要的精灵 。开始后安装2个巨刃带和1个专属(临时)瞬间看到2016年后的主流伤害 。没有以前那么糟糕了 。PVP和PVE是通用的,有些等级需要20%的几率【有个女孩长大】才能受到5倍的伤害 。如果不触发,下一次加倍几率提升15%,伤害提升6倍 。当你对对手造成伤害时,50%的伤害值会恢复你的体力 。直接破千需要5次该技能,有50%几率额外攻击伤害和50%固体伤害 。一姐,很容易输出老百姓的福音,高端和低端玩家都需要 。

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文章插图
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王者哈默:基础三件套精灵之一,材料攻击型压轴精灵,被单个精灵消耗,但也能瞬间击杀磨五星的精灵 。启动特鲁多后,羁绊的灵魂封印再次加强,和一个顶级的王哈比赛可以节省很多东西 。这个精灵主要靠灵魂封印,其次是第五绿火,第五爆,以此类推 。也有一些BOSS与我们的全属性-1在最后一轮,也可以扭转与[王龙詹巴荒]做好损害 。
魔域帝:基础三件套特攻精灵主要是因为专属魂印【魔域】第一轮攻击伤害减免35%,之后每轮攻击伤害减免15%,最高65%;攻击造成的伤害50%恢复体力,致命一击造成的伤害100%恢复体力(Boss有效) 。有了前三个精神幻灭刷的瞬杀特性,你也可以做BOSS克星,尤其是在一些BOSS吃特攻,吃先手,吃致命的情况下 。圣谱不可能完美,但可以 。
四圣(特训):经过特训,四九圣无论是魂印还是技能都得到了加强,从修剑精灵的进阶到修复伤口的费用 。灵魂封印【9】如果你的体力高于对手,伤害增加49%,如果你的体力低于对手,伤害减少49%;回合结束,吸收对手90 HP,每回合增加吸收90 HP,最多吸收270 HP 。9%几率失去心脏,造成9倍伤害;49%的受伤者恢复了体力 。单精灵的PVE水平有了很大的提升,比如战斗冲锋中的补剑,九天护魂护手防变态护盾,九天带月半减伤 。
魔王·咤克斯:一代巅峰精灵,把瞬杀玩到了极致 。由于该功能已经安装了instant kill,因此没有得到加强 。在PVE,你主要使用这个技能,魔鬼的天力冲击 。如果你没有击败你的对手,你接下来的2次攻击将是致命的 。2次致命攻击可以遗传,对于一些不自爆的玩家效果很好 。现在开始比较简单 。
王雷伊/圣廷雷伊【金翼剑轮】免疫下一次攻击 。王磊打不过萨里卡的黑泰坦,但还是要做 。
饥饿的泰沃西:【命运之击】50%几率对方减血1/4,50%几率减血1/4;对于一些不属于本属,血厚的BOSS来说,这个技能有奇效 。
凶鬼:【凶风】必须赢,会使对手当前回合效果失效 。如果对手处于异常状态,回合结束时减少对手最大HP 1/3,如果对手没有异常,增加50%技能威力 。主要用于打四倍克制的机械精灵 。以前是免费的,现在绝版了 。CE听说可以卡出来 。
金鹰:【琉璃心碎咒】如果当前HP低于对手,技能威力翻倍;在激流两角攻击的龙鹰,被绿火克制住了 。这一招完全可以破千损 。而且龙鹰魂印的所有攻击都无视对方的双防提升,只对抗流 。
暴君史莱姆:【闪现二次打击】必须熟练,对下一次攻击免疫 。虽然和黄金史莱姆国王一样,但是黑胖唯一的一点就是他有灵魂封印,物理攻击种族比原版高了十点 。
【赛尔号机械次元系精灵 赛尔号所有机械系精灵】梅丽尔/方鑫·梅丽尔:主要是灵魂封印,这是梅丽尔灵魂封印的一个突破 。自己死后只获得500盾点和500盾点,免疫一次异常状态 。普通梅丽尔自身死亡后只会进场,精灵获得500盾点,免疫一次变态状态 。其实和索布塞一样,是死精灵的替代品,500盾也是用来防止BOSS因为+2的第一次攻击而杀死我们的主力或者咤克斯 。