《侠客风云传》新手村任务攻略大全 《侠客风云传》新手村任务攻略

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《侠客风云传》很多玩家都对新手村的任务不是很了解,下面小编就为大家带来侠客风云传新手村攻略,告诉大家一些新手村任务的注意事项,希望对各位玩家有所帮助 。
作为玩了10年武林的玩家,侠客上手应该是很快的 。不得不说本作确实是一部好游戏,最让人爽的是继承了上一步的精髓,并简化了许多上一部繁琐无趣的内容,例如初始剧情不用反复为了打出某件东西而拼命S/L 。能看的出来,至少侠客的制作团队绝对是武林的骨灰级玩家 。
下面我将为大家分享一些游戏中我认为比较重要内容 。
关于随机属性
如需要一个好的开局,拥有一个好的初始属性是很重要的,个人认为优先级应该是悟性》天赋》基础属性 。
我是30开局,由于侠客中不能通过战斗练招式熟练度,所以悟性变得尤为重要,直接影响到练功所需要的回合数,所以悟性尽量高 。
天赋的选择主要看人物的发展方向,我各人选的是机智聪敏,风流倜傥和蛇蝎心肠 。
值得一谈的是,机智聪明的角色练基本功会使心情变糟,而练招式会使心情变好 。所以我推测刻苦耐劳会相反 , 练基本功心情变好,招式心情变糟,如有证实者还望指点 。
第二个天赋建议臭味相投或风流倜傥 , 其原因是好感度的获取相对容易,每回合驿站不浪费回合,也就是说每回合写信就可以固定10好感 。

第三个建议狭义心肠或蛇蝎心肠,前者可以和如来神掌双重加成,后者降道德手段比较多,容易速成 。
关于基础属性,个人认为攻击防御内功不要太低就好,悟性高,这些都是可以培养的 。
关于乞丐的选择
杜康村给乞丐三次钱(3500)乞丐会给你回报 。
目前比较流行的一般就是武学和悟性的选择,至于泥丸,尚未研究,还不清楚有什么重要作用,暂且不谈,由于杜康村的金钱数量不像前作可以左右开局悟性,所以5000金钱性价比极低 。
目前只需在武学和悟性间选择 。
独孤九剑:可修炼时间最晚,从目前获取武学速度来看,至少第三年下半年才能看是修炼,而第三年通过剧情也可以获得不错的武学 , 对剧情推荐帮助较?。?不推荐 。
如来神掌:我100悟性基本一回合招式一回合内功(为了保证大笑心情) , 大概在第二年底左右能达到3000气血,抓紧时间练可以第三年去杭州装B,值得一提的是如果有侠义心肠天赋支撑,威力不俗 。
打狗棒法:高悟开局的最优选择 , 二洛前悟性最高可以到44(乞丐处不选悟性),到二洛能拿到30+点悟性,回谷能破70点,前期横扫一切 。
关于悟性:我个人选择20悟性,这样二洛后回谷悟性100,练功很快 , 节省回合数 。至于和打狗棒哪个更好还需验证 。

杜康村该做什么
这是我首先看到的侠客的进步 , 初始开局由支线任务决定而非小游戏水平,这样直接减少了修改器作弊器左右游戏的程度 。至少目前不会看到某个修改采矿而出现100硬功开局的BT角色了 。
关于杜康村任务现在网上已经有不少攻略,我只说个人认为的重点 。(杜康任务不会的可以留言 , 我会解答) 。
1、所有悟性相关必做,包括算命先生,数酒,金刚经,下毒(正派可不做) 。虎鞭,祭品给的东西并不是必须品,无所谓 。
2、含光剑不是必须拿,50攻并不优秀,要花5000块 。把消息给修罗宫两个MM得两枚药,前期打架必备 。建议选药 。
3、开局钱数并不重要,有钱就去采购吧,打铁处有+150防的衣服和+65攻的斩马剑(看到含光的不足了吧) 。
4、钓鱼不加软攻,只加钓鱼,如果不是为了钱(神鱼1000一条),建议就掉一次,5条鲤鱼,1条草鱼即可 。
5、如果高悟开局,所有悟性拿完,装备采购完毕,没有强迫症的话就可以提前去洛阳了,没必要靠小游戏拖时间 , 因为加基础属性实在太慢 , 效果不明显 。
6、强迫症患者建议把所有多余的时间用来打猎 。钓鱼不加基础属性,采矿的宝藏全是钥匙 , 医疗似乎战斗不回血了 , 而轻功在前期是很重要的 。

关于逍遥基础武学的选择
目前无暇子不会让你选 , 而是直接较你拳,剑,刀 。修炼哪个全看自己 。
目前有拳掌最强的观点,我个人玩了拳和剑 。其实招式威力不会差太多:拳有一定几率连击 , 而剑有武器加成(前期的斩马剑还是很猛的) 。前期的几场架能否打过主要在于你的基础属性是否够高,重点几项:内功、轻功、硬功,还有招式熟练度!玩武林留下的后遗症就是人物招式熟练度不重要,导致你前期的几次大家都是带着3,4级的逍遥剑法去打,自然打不过 。
不管你是逍遥拳还是逍遥剑,入谷初期老老实实练到10重吧 。内功把气血练到2000,你会发现,初期武功并不垃圾 。二洛打各大门派的小弟派主角出场就可以了 。
另:荆棘要比古月轩厉害一些,古月轩普通攻击平均5,6百的样子 , 暴击8,9百 , 而荆棘普通攻击8,9百,暴击能打1600+!自己打不过的话派二师兄上场胜率更高 。
(但是有一段剧情是三兄弟混战 , 我就站在一旁看他们两个对打,结果就在大师兄快要死了时候 , 出了3连击,并且两下都爆了,直接秒了荆棘,姜还是老得辣啊 。。。)
关于初期养成和忘忧七贤
侠客的养成系统略区别于前作 , 要求培养的科学性更高,而初期的培养方法尤为重要 。判断前期培养是否合格的两个判断标准:黄骆事件(影响秦红棉剧情与道德悟性)、二洛(大把的实战,武学)
我一周目玩到黄骆事件,在使用霹雳弹的情况下被完虐,二洛只能靠荆棘单挑各门派 。其原因是练功次数太少,基本用于闲逛,而闲逛得来的战友,琴棋书画等属性在前期并无太大作用 。固二周目初期以练功为主 。
本作与前作相同的是,影响练功效率的最大因素是心情,所以尽量保证大笑状态练功,才能得到单次最多经验 。主角入谷后,黄骆事件前交替修炼内功和招式,在黄骆事件触发前保证1400(杜康村的道士给200气血前期很重要)左右气血 , 7重左右基本招式足矣应对郝虎巴龙 。天赋搭配和装备比较好的情况可以不用霹雳弹碾压 。
二洛前气血练到2000+,基本招式10重 , 平时多去商店,买到最贵的防具和武器 , 这样到二洛时单挑四龙和各门派基本无压力 。多出的回合多去逛师父,可以触发忘忧七贤剧情 。
本作入谷第一年是不能进忘忧村的,第二年触发去忘忧村送大红袍的剧情之后才能进村 。但进村遇到谁是随机的 。想要学漫天流星,天龙八部弓还是醉拳,只能多S/L 。
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