◎ 低延迟色度抠像
Zoom等视频软件已经支持背景替换功能 , 而在VST混合现实头显中 , 背景替换也可以得到很好的应用 , 比如将眼前的人、物体与实际背景风格 , 并实时替换为虚拟背景 。与常见的背景替换方案不同 , 苹果专利方案更立体 , 可渲染3D背景 , 而非2D图像 。
◎ 与电脑协同
在一些专利中 , 苹果提到了AR/VR在办公场景的应用 , 比如搭配Mac电脑 , 利用虚拟屏来扩展电脑屏幕的显示区域 , 或是将电脑屏幕内容显示在头显中 , 以保护用户隐私 , 防止窥屏 。
◎ 手机等连接AR/VR头显(编号)
描述了某种分体式触控交互方案 , 即使用手机等具备触控板、触感按键和显示屏的设备 , 来操控AR/VR头显显示的内容 。换句话说 , 将作为AR/VR头显的手柄 , 这可以看做是手势、手柄之外的另一种交互方式 , 而且可以很好的融合苹果全家桶设备 。
◎ 360°视频编码/解码技术
专利编号 , 指出了一种自适应分辨率和投影格式 , 特点是预设了多种编码配置方案 , 可根据成像效果选择是否插帧 , 从而提升360°和MR视频渲染质量 。
这些专利只是冰山一角 , 我们无法给出苹果XR设备的最终形态和功能 。本文只是抛砖引玉 , 通过这些专利给大家一些线索和启示 。苹果XR设备有待揭晓 , 期待在让我们一睹芳容 。
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